赛尔号白虎,暗影系的属性可以克制所有属性,在总和突破后和它们组成三太子阵容

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赛尔号白虎篇:

赛尔号白虎,暗影系的属性可以克制所有属性,在总和突破后和它们组成三太子阵容

白虎:2011年诞生的精灵,剧情从2010年说起,从2010年就进入了关停通道,直到2014年后主站进阶,2013年后主线才有所突破。和玄武、雷伊一同退出,后期退出之后直到2016年后,在总和突破后和它们组成三太子阵容,现在看来就只是一气呵成。

白虎最强的是技能,神掌之下的两处神技都是先制+1的强力弹控,在2013年的时候就可以非常强,当前环境白虎的上场率和能力只要成型,绝对算是拉满的一个精灵。技能组上,所有的特攻、盾体、双防、防御都有,外加减伤,让它的定位在一线或者一线精灵。一炮带走一个,不管是技能还是系统,都没有问题。

光螳螂 2016 年,PVP和PVE并存的时候就出来过,同时也是早期巅峰就出过。这个精灵其实也是可以理解的,超进化之后还要出新精灵,当时是主打PVP的,还是靠谱尼来撬动PVP的。它当年刚出来的时候,强度和档期是一般的,然而后面超进化之后就有了比较大的提升。尤其是在面对弹伤非常多的螳螂时候,几乎能零伤带走。这一点是早期,我在第一个精灵强化池的时候,对这个精灵情有独钟的原因。而当时并没有V10,没有V10的玩家,大环境导致螳螂成了一名合格的拦截,一时间波涛汹涌。

真·幻影蝶

火牛是最早一批的攻盾,巅峰的专属精灵。我个人也是,但那个时候的主要精灵,还是是机盖的。在游戏一开始的时候,我可以说是火牛的一个最佳伴侣。也是早期的精灵,但后面当机盖进阶之后,火牛已经不行了,机盖被水王击败之后,火牛就再也没有了。

属性:冰

本身冰系的属性在当时就不是很好,虽然有冰神秘系的双属性,但种族值较低的原因,实战中效果都不是很好。尤其是在当时大部分的玩家选择极影的时候,这个属性对上神秘系也是无比的不利,而在当时这个属性,还是火种属性,顶多也是个B。从当时的环境来看,火种系对上神秘系的,是相当容易就拿下的,也只有当时火系对上火系是零。

打击面:主要打击的是暗影系、飞行系和冰系,其次是冰系这三个属性,其他两个可以而神秘系本身克制的热门属性也不是很多。毕竟暗影系,这个属性是个纯粹的火系,哪怕属性再怎么样,克制面也有限。而飞行系、冰系是一个纯粹的火系,自然可以对上这个属性,其中冰系是一个性价比非常高的属性,可以克制飞行系的冰系。同时飞行系,冰系虽然和飞行系比起来也要低一点,但打上这个属性本身也就不大可能了,毕竟冰系的劣势还是很明显的。

被打击面:被神灵系、天尊级、圣灵系、天罗地网系、自然系、远古系、超能系、远古系、神秘系、龙系、超能系、远古系、天敌

从属性上来说,自然系应该是这次克制面最强的一个,有着火系、草系、飞行系这样的属性,同时也是克制盾系的最多的一个属性,然而最克制盾系的属性却是暗影系,为什么说暗影系克制盾系呢?盾系虽然都是恶系的属性,但暗影系本是近战的属性,暗影系的属性可以克制所有属性,暗影系的大部分属性都有异常状态,比如克制鬼系的超能系,克制盾系的冥想系,克制暗影系的飞行系等等,而火系则是火系中只有两个属性,一个是火系,一个是地面系,这就非常尴尬了,这个无疑克制火系的属性比较单一。

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