明日方舟吧:为了让玩家在游戏中也能感受到优越感

游戏资讯 34 0

淋日方舟吧:

明日方舟吧:为了让玩家在游戏中也能感受到优越感

名字不清楚,但《战斗吧!勇者》的老玩家应该都不陌生。

《战斗吧!勇者》出生于1998年,其实早在游戏发行时就已经有了,属于魂类游戏。

不过《战斗吧!勇者》这款游戏并不是很受欢迎,很多人对它并不了解,直到这款游戏将“育碧”带入了玩家们的视野,从那时候起“育碧”的风评也是一路攀升。

直到现在“育碧”在全球所有的国家地区都已经销量破亿,真正的上榜的手游也是《原神》和《碧蓝航线》了,如果说《战斗吧!勇者》属于“魂系”的话,在《明日方舟》里面玩“挂机养成”的玩家自然不在少数。

《明日方舟》则是一个开放世界的手游,游戏主打的是社交,玩家们可以前往“干员竞技场”参与竞技,不过当“干员竞技场”开放之后,干员们的技术也就参差不齐了,但总体来说还是挺有趣的。

《原神》里面则是以“委托”的方式来为玩家们进行委托,在这里玩家们需要去各个冒险家协会之间的委托进行完成,从而解锁一个全新的游戏世界。而完成委托之后,玩家们可以获得一些比较丰厚的奖励,不过从目前来看,游戏中的“委托”其实还是比较枯燥的。

抛开这些玩法来看,其实这些游戏的整体风格其实都是一样的,就拿“有生之年”的那一套游戏内容来说吧。在大多数手游都在宣传大IP之时,米哈游却毅然决然地选择了自研自己的游戏。自研游戏的进程都比之前的很多手游都要更加的快,不过相对于大IP的影响力来说,它们的质量也必然是不如米哈游的。

在上面这些原因的共同推动下,在很长的一段时间里,“有生之年”这个概念都是存在于端游的。而这次“有生之年”的手游,无疑是一款名为《代号:生机》的手游,这款游戏的品质甚至已经超过了当时最火的端游《战意》。

《代号:生机》这款游戏算是网易自研游戏,而该游戏则是由上海烛龙制作,这款游戏在立项之初就自带很高的品质。他是首款开启预约的手游,当游戏上线之后也是引起了非常大的反响。

但谁也没想到,《代号:生机》也仅仅是游戏的立项策划,并没有正式上线,而是通过代理方进行运营。可惜的是,游戏在最初的上架前被玩家们发现存在太多的BUG,也正是这些弊端,使得游戏性质发生了变化,变成了一款休闲游戏,没有丝毫的挑战性。

游戏的整体画质采用了卡通渲染风格,而在角色、场景的细节刻画上也都很棒,但这样的改动,也还是在后来导致了很多问题的发生,比如角色面部的比例出现了问题,导致整体的视觉效果显得过于的单调,甚至还有玩家开始吐槽称,角色的眼睛,在《代号:生机》中消失得非常严重,就连一点都不像是曾经《代号:生机》。

游戏本身的设计也十分不讨喜,对于手游玩家来说,很容易出现在游戏中,也很难在游戏中,找到这样一款角色扮演类游戏,虽然这款游戏很不错,但也有人对这款游戏不感冒,对于《代号:生机》的玩家来说,这款游戏是一款不太好的游戏,游戏本身的难度也有些大,是这款游戏过于注重社交元素,同时游戏中的BUG还非常多,为了让玩家在游戏中也能感受到优越感,游戏中给出了很少的画面,基本上是纯粹的视觉效果,很容易让人一时间感觉不到“写实”的感觉,当然了,这也是这款游戏的缺点。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~