鲁卡斯,未来应该还会有很大的发展空间,这一点和《荒野大镖客2

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卢卡斯lucas是一名《小精灵》游戏开发商,旗下有《天外世界》和《方舟:生存进化》两款游戏,而现在《星球大战》是lucas游戏的首要目标。据公司首席执行官Michael Hamot称,lucas公司正在开发《星球大战:战机中队》,该作将登陆次世代主机PS5。

《星球大战:战机中队》是一款由卢卡斯·lucas负责开发的FPS,现已在北美和欧洲登陆了PS4、PS5和Xbox Series X/S。

在接受Electronic Arts采访时,Hamot表示,“最近,我们也接触到了一些游戏,看起来《星球大战》玩家们的年龄段在上升。我们正在开发两款类似的游戏,其中一个是科幻的。”

游戏分析师Daniel Ahmad也表示,“我认为今年会有两款《星球大战》游戏,一是《天行者崛起》,另外一个是《命运2》。”

接下来的几个月里,他还将会制作几款《星球大战》游戏,包括《星球大战绝地:陨落的武士团》,和《星球大战绝地:陨落的武士团:前线任务2》。

12月8日,官方宣布了《星球大战》新作《星球大战绝地:陨落的武士团》,将于2021年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

12月3日,育碧公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》的实机演示。从实机演示可以看到,本作的游戏风格,和之前的《刺客信条:英灵殿》非常相似。

鲁卡斯,未来应该还会有很大的发展空间,这一点和《荒野大镖客2

在视频结尾,官方还爆料了《星球大战绝地:陨落的武士团》的剧情走向。

“新的《星球大战》,无论是从时间线的角度,还是从宇宙的角度,都与当下最重要的故事线划上了等号,续集的故事线,从本质上讲,与当下的主线故事线,其实没有什么关联。”

的确,要讲述续集,只能通过故事线或者“续集DLC”的形式展开。前者相当于是“前传”,后者则为了分个短期的财报。

“我们从来都没打算放弃《星球大战》宇宙的故事线,它是个精彩的故事,我们是个世界观宏大,有大主题的故事,它的结局,对我们来说至关重要。”

孙洁提到,对于续集,其实在团队内部也存在着不同的声音。“比如游戏里的一些星球,是在持续建设过程中,需要不停地推进,在第二部里,团队更多地会优先去做有故事线的内容。而《星球大战》宇宙的剧情,我们花了大量的时间在游戏世界里,让游戏世界的星球在不断的更新,以填充游戏世界里的内容。”

与此同时,刘擎也表示,《星球大战》宇宙的剧情,未来应该还会有很大的发展空间。“它毕竟是一款单机游戏,我们是一款即时战斗的游戏,我们的目标是给玩家带来更好的体验。这一点和《荒野大镖客2》的很多内容是一样的。”

《侠盗猎车手5》将在2021年内发售

作为《侠盗猎车手》系列的最新作,《侠盗猎车手5》将于2021年内发售。

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