卡雷苟斯,骑士的很多解牌都是被吸血鬼之血所限制的

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卡雷苟斯是一开始版本的神卡,如果没有拿到,非常的勉强,但拿到之后就不是不可以玩了,但比较尴尬,在新版上线之后,由于神卡一个回合一换一,从而让他从版本一退到了版本八,不过他也只是在卡组里低配而已,不过不要紧,我们还有进化的,我们还有异界的,还有巨龙降临的,进化后的随从,相比之下就不差了。

卡雷苟斯,骑士的很多解牌都是被吸血鬼之血所限制的

卡雷苟斯进化攻略

卡雷苟斯:

一开始我是卡雷苟斯的构筑,后来经过环境调整,我才去掉了卡雷苟斯,一开始我觉得只要是快攻卡组,他们的获胜点都是4费4/2或者是5费3/2,但实际上真的是这样吗?当然不是,我觉得对于一套节奏卡组来说,4费4/2是稍微有点慢了,而6费3/2更是快过了,在对方还没有动手之前,已经被我们消耗死了,节奏非常的重要。

橙卡任务

任务龙的效果是前期的,在对方没有动手之前使用,等到我方的随从发挥出战斗力之后,再将其使用,要知道这个交换是为了更快的斩杀,很多时候在法术上我们会把伤害打满,在对方血量稳定下来的时候,我们还是很有可能会瞬间空过的,我们也可以使用这个combo,在没有对应费用的情况下,用那些1费1/1或者是法术,对方同时空过。

2费3/3骑士,虽然都是1费,但由于前期场面交换的基本上是站场,我们很有可能会直接触发任务,同时将任务的伤害给我们打出来,而在5费的时候我们有机会再去触发任务,这个时候我们可以选择使用或是把伤害直接给到三个5费1/1的骑士,基本上是必会赢的,这是一个4费能抗住7费伤害就非常关键的一个combo,这也是我们建议在对阵萨满的时候使用的一个combo。

卡组的一些技巧

骑士的解牌主要分为三种,一种是被控制的解牌,另外一种是骑士主要用来抢血的解牌,还有一种是骑士主要用来解场的卡牌,我们就要分析一下骑士的这些解牌是有什么用呢?

首先我们先来说一下被控制的解牌,我们需要首先知道,骑士的很多解牌都是被吸血鬼之血所限制的,但这个被限制的不仅仅是吸血鬼之血,还有狼骑兵、群体狂乱、终极感染,这些解牌的解场能力都是十分有限的,尤其是终极感染的被动效果在关键的对局当中效果更是尤为明显。

在面对有一些关键对局的时候,我们应该怎么样用这些解牌进行限制对面的解场能力呢?

首先要说的是防被控制的卡牌,炉石传说当中绝大多数的解牌都是被沉默的,在关键对局当中,可能只要是关键解牌被沉默,游戏结束的几率就会大大增加。但有些解牌则是会被沉默,不是像英雄卡牌或者是随从卡牌那样,有被沉默的英雄牌就会拥有者两个攻击力值。

同时在卡牌的描述当中还明确地写出了,沉默的英雄牌没有能力被沉默的随从拥有者两个攻击力值。

其次是我们在面对某些特定情况时,就需要在这种情况下进行解场,比如说德鲁伊的猫头鹰,其次是对战后期卡组当中具有大量aoe的卡组,比如说被众多卡牌限制了进攻节奏的快攻卡组,最后是一些慢速卡组,这样的解场卡牌就相对的少了很多。

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