竞速游戏?让玩家能够体验到更加沉浸的游戏体验

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竞速游戏

前面我说过竞速游戏不单单有着“真实”“爽快”等闪光点,当然其画面质量也是不在话下的。

竞速游戏?让玩家能够体验到更加沉浸的游戏体验

大部分竞速游戏玩家体验的其实是驾驶一辆“高级汽车”慢慢前行,此时虽然已经到达终点,但“驶”出去的这一过程会被人仔细看,不论你是从什么角度看过去,都会感到头晕目眩。而除了车子本身的建模以及性能上的缺陷外,车辆本身的操控性也是非常重要的因素。

竞速游戏基本上可以说是将赛车本身在现实中的操控方式完全转换为了一个“场景化”,玩家将在驾驶这辆车时需要尽可能注意车内是否有其他车辆,以及周遭环境的安全性,当车辆行驶在固定路线上时需要留意车辆的行驶方向,车辆的行进速度过快时会导致撞击车辆的风险,如果在高速行驶过程中发生车辆损毁的话,你很有可能会直接失去车辆的行驶速度。

这样的游戏方式在竞速游戏中尤为常见,只要是看过电影或是赛车游戏,肯定都不会感到陌生,毕竟赛车游戏为了追求驾驶的刺激感,会将车辆的重心挪到引擎当中,从而使得赛车的操控性有一个不小的提升。比如《极品飞车》系列当中的一些非主流赛车,玩家在驾驶途中并不会轻易注意到引擎内部的工作,当车辆处于静止状态时,引擎内部的重心仍然会通过旋转转动使得玩家处于被击中的眩晕状态,更有玩家会将这种驾驶操作称为“眩晕过头”,而《极品飞车》系列一直都在做这种违背常理的行为,该游戏也被称为“玩家与飞车最相像的赛车游戏”。

然而,也有例外,有很多玩家并不觉得《极品飞车》系列驾驶的有多有意思,也并不是对该系列有多么的上心,相反他们反而对游戏的驾驶手感以及操纵手感有着十分新奇的体验,尤其是游戏当中的驾驶员的视角和操作手感,都让玩家们耳目一新。

玩家需要操作车辆前进、后退、滑行,驾驶过程当中玩家完全能够利用各种方式进行躲避,而就在前几天,《极品飞车》的开发商Eidos Montreal工作室却为这款游戏推出了一个可有可无的DLC“电玩大师”,而这个DLC的玩法非常特殊,玩家需要在游戏当中挑战各种难度较高的挑战任务,需要使用特殊的道具“梦魔”来解开这些挑战任务。

《极品飞车》系列早年时以多人对抗著称,到了2005年由于技术的原因,使得游戏当中的车辆在驾驶时产生的操作按键被开发者进行修改,游戏当中的车辆从原本的“手动”转向为了自动驾驶,而在操控性上要比之前《极品飞车》系列当中更加顺手,而在2005年时游戏当中还首次加入了第三人称视角,让玩家能够通过游戏的剧情进行解谜和寻找隐藏要素。

在后续推出的《极品飞车》重启版当中,玩家可以看到游戏当中更加丰富的开放性世界场景,游戏的风格发生了较大的改变,加入了更多的车辆道具和其他互动元素,整体的剧情也更加具有代入感,这款游戏在当时就已经成为了一款神作。

很多时候一款游戏能够让玩家沉浸在游戏当中,让玩家能够体验到更加沉浸的游戏体验,这一点也能够让玩家的游戏体验越来越棒,而《极品飞车》这款游戏是这样一款作品,从16年到现在一直保持着很高的热度。

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