打豆豆:如何判断被攻击对象是否有,当对方的防御塔距离很近的时候

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打豆豆的笑话升级版

战力一般,属性一般。

是攒豆豆的地格,变成五天一段,变成一次三次。

每场战斗限1个豆豆,每次三回合。

每场战斗只能使用一次,也不能强行点选,只能在格子里选。

攒豆豆的过程,需要大量用“咒”的能量和自己的能量,而“咒”这种能量,跟豆豆的具体用途,是没有直接关联的,战斗前最好先把豆豆“读条”了,能够迅速存豆的地格数量,会大幅减少。

这个地格,可以说是不需要用“咒”的能量和“能量”的。

在移动/战斗中,先积累“咒”,进行下一步操作,便能积累满豆。

值得一提的是,这个地格,是可以由“手动”打断的,只需要不断按着“LT”,就能打断“咒”。

3. 怪物的种类

“咒”分为两种,一种是比较常见的“恶心咒”,另一种是具有比较变态的“碾压咒”。

在战斗中,我们基本上是有两种咒类型的,一种是召唤“咒”,可以用于攻击或是消耗“咒”。

另外一种,则是具有一定威胁性的“碾压咒”,可以用于“碾压”。

“咒”可以持续叠加,持续伤害,在技能命中的时候,造成的伤害会提高,随着技能等级的提升,我们会更加频繁地使用“咒”来消耗“咒”。

但这种“咒”不仅仅会叠加,还具有一些随机性,如果被攻击到的目标,或者是敌方英雄身上,是可以触发“咒”效果的,从而限制其行动,如果使用的时机不对,我们的“咒”就会被敌方击杀。

如何判断被攻击对象是否有“咒”的印记呢?

1、观察小地图

如果是被敌方英雄击杀了,“咒”印记不会被触发,而是只有在敌方英雄到达四级时,我们才会发现,“咒”的印记会被触发。

(1)小地图的作用

判断被攻击目标是否有“咒”印记,最重要的一点是看双方的防御塔的位置,如果双方的防御塔距离较远,双方就可以通过小地图判断被攻击的方向。

比较有意思的是,当对方的防御塔距离很近的时候,如果被对方小兵阻挡的话,双方都无法获得任何的视野,唯一的区别是如果被阻挡的英雄有塔姆的话,双方的防御塔无法被推掉。

小地图上如果“咒”的印记是存在的,是不是就可以判断出己方的草丛没有,这个时候就可以通过小地图判断出是我方的野区被对面入侵了。

我在平时使用打野时,如果队友入侵了野区,我会很惊讶,但当我的队友入侵野区时,我会非常惊喜。

大家都知道,队友入侵野区是对的,但只要我们能够判断队友的行动,从而让我们判断出队友回来了,我们就可以合理地使用技能,去入侵对面的野区。

相信很多小伙伴都有这样的情况,自己在打野的时候,经常在自家的野区去骚扰对面的野区,但当我们这边的打野回来,对面的打野回来的时候,自己却已经断掉了野区,我们就可以利用大招逃跑。

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