铳枪,中的剧情模式包含了四个关卡,我们的队友也需要懂得去

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铳枪三种炮击区别

铳枪-炮击:

蓄力炮:

蓄力炮可以射出一枚炮弹,该炮弹可以无视障碍物进行远程攻击,对前方敌人造成的伤害;

蓄力炮后摇较小,对大部分地形和车来说都是可以命中的;

蓄力炮不接火炮的情况比较少见;

蓄力炮后摇较小的情况大概在十秒左右,该炮的溅射范围和火力范围都是根据武器的重量来决定的,如果在撞到建筑物之前收了炮,则会导致炮击无法有效命中;

如果被附近的敌人破坏了炮,溅射就会发生,威力很大;

蓄力炮可以破百,敌人就算有装甲也不能轻易破防;

蓄力炮的全自动射击判定范围很小,完全不会受到瞄准镜的影响。

虽然整个游戏里,最恶心的地方其实还是解谜和射击环节,但作为一款吃剧情的游戏,解谜的部分显然要远比射击和海战那种一碰就碎的游戏难度高很多。

《底特律:变人》的剧情模式是我们常说的“冒险解谜”,这个模式也确实能够给玩家带来一些趣味。

《底特律:变人》中的剧情模式包含了四个关卡,你可以通过不停的跑图来解锁关卡,也可以在解锁关卡的时候快速的移动到指定位置上。

在完成这个流程的时候,就相当于是在给玩家一种“下棋”的感觉,尤其是当你在进入到下棋的时候,那种畅快淋漓的快感,让你忍不住想要继续下去了。

但这个过程当中的谜题与陷阱也就还是挺多的,在游戏里的敌人种类也是不少的,这也就给玩家们解谜的难度带来了极大的提升,尤其是你在下棋的时候,会发现敌人的各种“异能”。

在“下棋”的过程中,就可以一直按住“右摇杆”来移动敌人的位置,这就给了玩家更多的“走位”的空间。

二、玩法丰富多样,灵活运用技能

“下棋”的过程当中,其实有很多的玩法也是比较特别的,比如说下棋的时候,往往会与敌人有一种“势均力敌”的态势,通过躲避或者通过攻击,来获取对方的“一丝血量”,这个时候就需要玩家们“走位”来计算敌人的“血量”,通过自己的“走位”来计算“血量”。

我们的“下棋”过程中,并不会去影响到其他的队友,更多的是队友为我们做出的一系列选择,比如说我们用“走位”躲避对方的攻击,将“血量”的价值最大化,这种方式是比较值得的。

在这种情况下,我们的队友也需要懂得去“预判”自己身上的“血量”,或者说去“预判”敌方的技能释放位置,“走位”往往意味着你可以更好地躲避敌方技能的攻击,就相当于给队友创造了更多的机会,这种“预判”的效果其实是非常明显的。

我们在下棋的过程中,更多的需要的是针对性的作战,而不是单一的“一套操作”。

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