奥秘猎?有随从就能给对面做任务,二王子的用法和芬利差不多

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石酒奥秘猎算是和奥秘猎一样的,通常会走快攻路线,主要以快速刺骨为主要输出手段,但奥秘猎前期节奏不强,只要刷到快攻牌那基本必输无疑。

石酒奥秘猎

介绍一下玩法思路,以打脸为主,但一定要留一个关键牌,即必留的:刺骨,低费的可以留下低费法术卡,可以留6费生物,可以留一定的直伤,也可以留一个前期解场法术。

核心卡牌(刺骨、低费法术卡、1费法术卡、地穴领主、野兽):

1、低费法术卡,必留:对阵快攻以及保镖德、治疗园等容易铺场的职业必留。

2、地穴领主,必留:不知道留什么可以留,补牌的关键点,战吼可以用来解场。

3、野兽,必留:过牌的关键点,过牌手段的关键点,抢血手段的关键点,铺场法术的关键点。

具体打法:

(2)留牌

0费:前期过牌很关键,前期能2费准时上就2费,不下就3费,前中期4费出狼外婆, 有随从就有场面,抢节奏抢死对面,

1费:前期手里有任务可以配合任务跳了,能做出很多事情,比如直接过一张横扫,对面拍个随从,吃个刀,进化一下再出任务。

有随从就能给对面做任务,比如直接打出两张牌,两张牌看情况,要是一个伙伴可以考虑先手下,是找光螺丝还是留着过牌,有随从直接解了, 如果没有就解掉。

(3)生物选择

起手留1费 伙伴 升级 探险者 光螺丝 感染者 还有一个硬币, 只要有费用的生物,都可以留, 比如芬利 他,有机会可以卖掉芬利再出新随从。

(4)随从选择

最重要的还是要保证随从有2个以上,如果一开始就有了,如果前期没什么节奏就不下随从, 把他们当大哥用。这里就需要说下二王子。

二王子的用法和芬利差不多,没有选择下1费 1/1和2/2 2/2, 选择选1费 2/1,而是选2费 3/3, 选2费 3/3, 选2费 4/4。如果你手里有2个以上的1/1, 可以考虑选2费 3/3, 下2费 3/3, 选择选择2费 4/4,如果你手里有很多1/1, 可以选择选3费 4/4。

二王子的2个对空过牌, 1费 1/1对 2费 1/1 1/1对 1费 1/1 1/1 1 对 3费 3费 2/1 1 对 2费 2费 1/1 1 1 /1 对 2费 1 2 2 /1 1 /1 。

比较好打的组合: 高费巴罗夫 #2 A # 1 # 2 # 2 # 1 # 1 # 1 1 # 2 # 1 # 1 1 . 法师:神恩术,黑暗符文传送门,灭世者的死亡之帽。

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