「赛尔号新精灵」(赛尔号新精灵汇总)

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赛尔号新精灵汇总,首先是海盗扫荡先锋队的新精灵,果然名不虚传,这次出现了索伦森的飞船以后,双属性开始整备,名字都是海盗猎手,总感觉新精灵的造型都有点奇怪怪。海盗英雄,说实话,按照海盗的路子来看,感觉可能是以柯尔德为模板,这波定位,完全符合赛尔号CP系列,而海盗则是看似友善,实则冷血的超级友商。

真巨蛇·海纳

古龙巨蛇,稀有精灵,这个的形象,赛尔号官方不应该真的是不想搞CP吧。再来看看形象,这种类似于黑洞虫洞的皮肤,颜值应该相当高,鼻孔处装饰的是蛇形纹理,胸口还有一个沉甸甸的蛇形戒指。

而在属性方面,则是和卡修斯对应的机械系,属性相对来说比较冷门,当前主要的还是虫系、龙系、神秘系、战斗系。打击面是相当宽广的,次元系也是比较显著的。

种族值:725总和

神王系,属于相当冷门的一个系了。作为曾经的大R,如今这个定位已经很尴尬了,甚至还不如不配神王的机王。

攻击方面735的总和让它在种族值方面十分平庸,基本上不怎么被人看好,而分配上,双攻也是败北的严重,作为主盾还是物攻手的它没有太高的输出,双防也不高,盾体这两个问题限制了它的特攻威力。

魂印:虫

首先干扰是一个相当大的问题,对手处于弱化状态时,双防会提升,先制减少一个,对手处于失明则控不住的效果是个极其普通的效果,还是个中规中矩的效果,可惜的是封回血都有负面效果,虽然还是在意料之中,但封回血的效果并不突出。

先三的先制还是挺高的,但概率的问题,先三本身概率的减伤收益并不高,对手都是不开圣谱技能的,故而在低体的情况下,也不是很明显,但要达到50%的概率封属+回血的效果,概率太低了,对手只有2个或2个以上的概率封印(没错,一般封1个是完全OK的),回血根本没多收益。

而中毒效果就不用多说了,虽然封回血的基础收益很高,但中毒的负面效果也是非常大的,不是每回合都有机会,中毒效果倒是在没有队友增伤的情况下可以考虑,尤其是加封印的,这样上去是1回合毒,加到3回合根本没有用。

第三类,遇到高防御怪,连打带奶,随便打

本身的封妈+咒师配置,技能的数量就已经够用了,再加上单封队伍的减伤,足以撑起队伍整体的回血压力,而这些抗封怪就成为了持续战斗的杀器,从第一回合开始是最好的回合数,在这场战斗中如果连打带奶就相当于多开了一场持久战,双封+封妈的组合,无论是输出还是封系都能打出爆炸的伤害。

目前固伤输出的主要手段是群秒,打法也很多样化,咒师普陀+方寸山+封五庄的组合,方寸山的双封技能可以很好的封印对面的封系,有法宝保护,很难出手,当然方寸山还有一手单点锢魂命谱的妙用,在恢复方面,就非常克制封系的血线了,再配合双输出的暴力输出,对面的宝宝早就被击杀得没脾气了。

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