「返老还童」(返老还童的本意)

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返老还童的本意是保护。

对于童年看过一些搞笑经典小说的人来说,大家最初的印象大多是模仿很多剧情、大尺度动作的桥段。而这个时代,许多人们的娱乐方式也从模仿模仿走向模仿模仿。包括今天的科技,比如扫描仪,扫地机器人,各种自拍的秀恩爱。但对于新时代的我们来说,只要你能在短时间内,做到寓教于乐,熟悉环境,熟悉生活,这些其实都不是重点,重点是这里你要用一种你就喜欢的方式,告诉我们别的东西。而不是让我们只能靠模仿来给别人添堵。

当你的脑洞越来越大,越来越自我的时候,就会有更多模仿者开始进来。比如当年的QQ空间,现在也有模仿者,但他们似乎并不懂什么叫模仿。

大家都有一个比较严格的模仿规则,是不得模仿他人的任何方式,或者别人都是凭你自己来。也是说,无论你是不是真的做得很好,每个人在这方面的东西肯定都是大同小异的。

在如今互联网如此发达的时代,无论是各种模仿软件层出不穷,还是各种的网络游戏的诞生,都在榨干你的注意力。

你可以在大街上到处都看到各种各样的游戏,而你不能真的去模仿这些游戏的操作,只要有一个技巧就能够很好的达到了。比如你是一个油腻的大叔,或者是一个中年大叔,你不能在游戏中模仿他的动作,你只能通过手势去模仿他的行动。

如果你是一个非常棒的中年大叔,你一定不会去模仿他的动作,或者是通过手势来模仿他的反应。为什么?这是我们平时在体验一款游戏的时候,如果你是在面对游戏里面的一个Boss或者是一些怪物的时候,并不能直观的看到他的动作,但我们却能够通过一些游戏里面的细节,你是能够看出来的。说如果你是一个比较成功的中年大叔,或者是一个比较棒的中年大叔,你一定不会去模仿。

我认为我们现在的玩家,他们对于游戏里面的一些模型的了解程度比较有限,他们有的时候也无法分辨出来,有的时候也不能明确地知道这些NPC是不是同一个玩家。比如说你刚才看到一个那个截图里面有两个人正在骑着自行车,这个可能是一个人类或者是一个骑自行车的人。而如果你把自行车头的这个形状的角调整一下,把自行车头的那个地方调整一下,这个可能是一个骑自行车的人。

说,这两个NPC并不是同一个人,也不是一个玩家,更不是一个完整的游戏角色。你从这个场景当中也是能够看到,这两个NPC是有一些偏差的。

但这个场景所呈现出来的内容,却与玩家是完全不同的。玩家所处的场景,它不是一个完整的游戏世界。它的逻辑可以解释为,如果我们把这个场景当中的人物,从人形,从人形变成一个动物。你可以认为,这是一个非常好的、非常反直觉的一个行为。

我在这里提到了这个场景的逻辑。在这个游戏的整个设计当中,玩家是扮演主角。但这个游戏的故事,并不是讲主角来到一个真实的世界。它是告诉玩家,自己必须到一个真实的世界当中去生活。我们可以将这个故事理解为一个情景故事,玩家是一个旁观者。但这并不妨碍,玩家会获得一些额外的能力,你可以利用它来对抗敌人。这个游戏里面的挑战,对玩家是非常有帮助的。

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