「地平线零之曙光」(地平线零之曙光优势有什么用)

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地平线零之曙光优势有什么用

优势有三个:零重力、大力度武器、超音速闪避和超远后跳

优势和劣势的关键在于不能碰瓷,游戏机制有限制。

零重力(虽然不行,但太厉害了):

按住Y后没有体力槽限制,基本可以1w8血放个技能,近战站撸的武器,怎么能说不强呢。

大力度(手感上佳):

大力度的武器,操作非常简单,是开启大的时候稍微走一下,不然就会到敌人面前,范围非常小,刚好可以按住一个按键,触发一次强化状态。但操作难度较高,一般都是第二段。

超音速闪避(难度系数很高):

打中敌人之后,可以短暂的硬直,变大的圆形,还能用二段跳再次接近敌人,第二段就算完美命中了,如果不调整方向就会被敌人突然往后面翻滚,被直接打断,没办法二次攻击。这个技能几乎全程处于无敌状态,虽然在第一次行动中会有短暂的伤害,但第二次行动之后会进入第二段,也是闪避部分被打断,要避免被后面的技能打断。

如果连普通攻击都能中的话,接一下二段跳可以打出来一记强化技能。接闪避的这个技能在对线期的时候其实用处不是很大,不过对于白狼这种连招无脑清线能力强的,尤其是二技能的强化攻击,有时候是能够起到立竿见影的效果的。

2.二技能:逐风之枪

这个技能其实有点类似于达摩的二技能,它同样是一个可以连续使用的技能,但它和达摩的二技能有一个比较大的不同,这个二技能的作用就在于这个二技能可以指定一个目标在指定的方向进行移动。

二技能的作用也很简单,是一个持续的伤害和减速效果,只不过这个减速效果会随着技能等级的提高而降低。

在二技能的使用过程中,一技能在命中目标或者被多人近身的时候,它是可以进行位移的。

也是说当你在追击敌人的时候,我们二技能就可以起到一个先手或者是逃跑的作用。

可能有些玩家看到这个二技能的介绍,他不知道为什么,我帮你说一下,其实这个技能的效果很简单。

这个技能的被动是在命中敌人的时候,它可以为自己提供30%的移动速度加成,最多可以叠加五层。

如果叠加五层的话,我们所造成的伤害是有一个翻倍的效果的,在面对多个敌人的时候,它的伤害是逐渐降低的,最多就可以将一技能的使用时间缩短两秒钟。

对于这一点,我想大家应该都清楚。

当你一个技能打到多个敌人的时候,你就会触发一个二技能,最多可以叠加三层,这样就可以将我们造成的伤害提升到最高。

大家有没有想过一个问题,程咬金明明是一个十分热门的英雄,但他的热度其实并不是很高,为什么程咬金的胜率还能这么高呢?

原因有三,第一个是程咬金这个英雄的机制,程咬金这个英雄当他能够成功地获得五杀的时候,他的胜率就已经很高了,想要再进一步上去是很难的。

至于第二个原因是程咬金这个英雄的可玩性比较高,程咬金这个英雄的操作难度不高,反而这个英雄比较适合当下版本的节奏。

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