「布布花」(布布花赛尔计划)

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布布花赛尔计划属于星皇珠子,草系技能,在草系先出手的情况下能够抵抗不少pp,加上前三回合的固伤,总体而言PVE可以胜任,特性不算强力,在PVP中不弱,粉伤也能发挥出一定的作用。

布布花赛尔计划

魂印:布

草系PVE的不错的技能,先制+1,受到致命伤害时获得固伤,同时命中后不处于异常状态;后手加强了肉度,先手翻倍,虽然只有1/2,但可以对boss造成不小的固伤。

第一条(带强化效果):只要放上去,不怕死,闪避也可以给自身的生存能力提供极大保障;第二条(受致命伤害补偿):绑定了回合效果,每回合回复一点体力,同时补偿一个pp,这个pp是有限的,还有一点,是每回合附加等量固伤。同时这个固伤的补偿能力,可以和每回合回血进行配合,防止残血的时候输出不够造成血线不健康的情况。

第三条(消耗1点体力):回合结束回复1点体力,同时解除自身所有异常状态,这个效果也有一定的几率驱散身上的异常状态,同时可以为自身回复大量的体力。

第四条(加3点固定伤害):持续回合数越多,恢复体力的能力越高,同时这个效果也是一个持续回合数的效果,持续回合数越多,附加的固定伤害越多的效果。这个技能是一个特别需要蓝量的技能,不过也没有特别的怕对面控制的属性。

第五条(25%几率打断,减少目标50%的行动条):自身受到的任何异常状态,回合开始时减3点速度,回合结束后恢复5点体力。这个技能也是一个相当于回合结束前回复5点体力的技能,但如果对手有一些负面状态的话就会触发了,最多可以降低50%的行动条,相当于一个明牌,回合结束后再多回5点。

第二点(+1智力,效果增加2点):攻击有50%概率让目标随机进入“勇”或“气”状态,可以避免命中率降低的结果,这个技能也是一个能够使队友获得一个抵抗一个负面状态的技能,很适合针对对手先手,我们有“勇”技能,对手没有先手这个控制效果的话,我们一般都是不想赢的。

第三点(+1速度,效果减少1点):每回合都能减少1点的行动条,有这个效果加起来,是能够更快的接近满血,再进行反击。

这里大家可能还不太熟悉,咱们直接往里面来科普。

首先,我们需要明确一点,勇和气虽然是概率上的效果,但并不是说就一定能够命中对手,很多时候,对手的技能并不是容易命中。

比如:王×2,对面在使用燕返的时候,你就会发现命中率提升了。

当然了,并不是所有技能都有这个效果,比如,每次使用枪兵的时候,都会有概率发动被动战法,燕返的弹控概率就变大了。

2我方额外获得50%的洞察:

从上图的数据来看,我方单独获得了50%的洞察,和正常计算一样,通过计算能够得出我方额外获得50%的洞察效果。

我方单独获得的50%洞察,会使得我方随机增加一名友军50%的统帅值。

类似这样的情况在游戏里很多时候都会发生,比如双方阵营受到兵力数量的影响,出现人数相等的时候,实际损失也就相同。

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