「比尔马克帝国」(比尔马克帝国试验场怎么打)

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比尔马克帝国试验场怎么打

1、提前规划好好路线,并在推进路线上安排一条足够的部队。

2、就来说说不同兵种怎么打。

骑兵:

能躲在地洞里的骑兵,在前期拿不到头盔的情况下很容易对付。

战士:

吕布后期步兵,防备骑兵的方法,拿不到头盔的情况下可以用关二爷(当然,当时光靠吕布也很难打穿),武勇或者有破甲的铠甲。

矛兵:

董卓自带4队弓兵,配合破甲,打起来还是很快的。

骑兵:

哨兵一般是用高机动力的骑兵和有戟兵的步兵,在侧翼或者后方,吕布用戟兵,夏侯惇用弩兵。

戟兵:

玩吕布最主要的原因,是能抗能打。

特别是作为吕布的骑兵,有戟兵可以免疫物理伤害,在遇到各种骑兵,夏侯惇,夏侯渊,张辽,典韦等的时候,吕布基本都可以稳定一骑当千。

吕布的矛兵和枪兵,都可以互相克制,伤害是天壤之别。

戟兵最主要的好处,是增加50%的普攻,敌人的普通攻击是会受到戟兵攻击加成的,这样吕布即使普攻再低,有戟兵,也能打出相当高的伤害。不论戟兵多么弱,吕布还是一个勇武型武将,还是一个能抗,能打的武将。

夏侯渊:作为初始骑兵将领,夏侯渊并不会在游戏中一直处在顶级行列中,但夏侯渊在斗将的时候有着绝对的优势的。

斗神的两个数据都不错, 武力 90,统帅 86,智力 84。在一阶特技连击的加持下,这让夏侯渊在斗神的两个效果之下,直接来到了 S 级别。

斗神的两个效果,一个是两个人搭配使用出的组合,一个是组合了两个突击队员。只要没有曹魏其他兵种,夏侯渊完全可以在二级的基础上,打出 5 次冲锋的伤害,有了 X 的效果之后,再搭配上超强的兵器部队,二、三级的情况下,完全可以媲美一线武将,甚至在战场上更加的有实力。

这和曹操势力中武将的状态不无关系,在游戏中统率的设定,让曹操势力中的武将们在战场上的能力值虽然会有一定程度的降低,在战场上我们可以很好的弥补这个影响。

吕布的基础特技白马,在这里给大家稍微解释一下。

白马这个特技,说的简单点,是白马是名将专属特技,此前《风林火山》游戏中给予曹操和吕布的定位都是主将,不过在这个版本中,有了白马这个拥有高移动力的武将之后,直接让白马特技的数值进行了一个不小的加强。

基础特技白马,现在将拥有白马特技的武将直接增加了 2 点统率,而对于拥有戟兵神适性的吕布来说,此前二者统率值对于部队来说的提升则是 2 点,不过在这个版本中将此特技的 2 点能力值进行了提升,让吕布的光环效果提升到了 5 点,在增加了 5 点统率之后,现在的吕布统率值已经超过了 90,可以达到 100+ 的统率值,这使得吕布有了更为全面的作战能力。

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