LOL无限乱斗,资源查看逻辑将不再将显示在当前视角下

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lol无限乱斗官方公告:

-为了让玩家们更加愉快地玩耍,将在5月10日0点-5月17日0点开启为期5天的无限乱斗。所有玩家们只有一次使用的机会,时间内首次使用时可获得奖励,每次使用消耗100个金币(1金币+无限符文精华)。

-为了增加游戏的趣味性,让玩家们更加了解联盟,我们决定将恕瑞玛和恕瑞玛作为活动内容。同时,我们还决定,对于所有的非官方皮肤,玩家们将不能在活动期间购买和使用。

所有恕瑞玛英雄的主题都将回归,使用普通攻击时会发出“AOE Counter”的音效。每位英雄都有各自独特的招式,且普通攻击将能够射击英雄并触发被动效果。另外,每位英雄还将拥有独特的发型和语音。

[图奇]

-此次活动主题,我们决定在未实装英雄之前将所有未实装英雄进行更新。我们会在后续更新时将未实装英雄数据进行更新。

-现在我们将实装英雄的基本动作和语音。如果皮肤原画和台词在游戏内时出现了错误,会及时给予反馈。

-此次活动主题由我们提供的协助将来自所有的美术团队和音乐团队。大家将会看到精心制作的模型。

-未来还有更多新皮肤。我们会继续为所有尚未上线的皮肤添加奖励。如果你觉得我提到的皮肤还不错,请看到这篇活动之后的评论。

[奥莉安娜]

-在未来的几天里,我们将对上线后的皮肤进行一些调整,添加一些全新的内容,包括奥莉安娜的特殊技能。

-优化了奥莉安娜对玩家的打击感。此次调整希望玩家能看到一个更加完整的奥莉安娜,她的动作和模型也变得更加优雅。

-另外,本次调整是一次性的,并不是最终的结果。我们希望在今后的游戏中,无论是通过商城、成就、商店,还是宝箱都可以获得她。

[悠米]

-继续致力于为游戏内的语音台词添加更多的音乐。

-升级的语音台词除了在对战过程中,玩家还会观看到。

-对语音台词进行了重新设计。

-优化了语音台词的合成方案。

-不仅仅只是对语音台词进行了调整。

[诺娃]

-继续致力于改进物品合成的系统。

-在普通难度下,携带上限由100个提升到150个。

-在部分情况下,携带上限为50个。

-在普通难度下,携带上限为100个。

-玩家可以将资源放入任意位置,如果位置靠近该位置,所有物品将被快速放入。

-将所有物品放置在特定地点的过程中,现在物品会显示在特定屏幕的位置上。

-所有物品将在玩家处于驾驶模式时自动放入玩家的资源库。

-在所有情况下,即使是手柄操作也能将资源从任意位置放出。

-将更好的分辨率提升至1080P。

-将所有资源放置在特定的地方,来检测当前视角下的资源情况。

-将当前视角视角下的资源改为横向,且不受屏幕比例影响。

-将视角下的资源改为朝上。

-资源查看逻辑将不再将显示在当前视角下。

-将玩家当前视角下的资源优先顺序放在屏幕后,以保证资源,玩家可用资源的缩放范围。

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