「神陨」(神陨剑·史尔特尔)
神陨剑·史尔特尔的战斗方式是直接前往任意一格的高台(这里可以提前规避伤害),在这里可以有机会和其他的弓箭手近距离较量,有可能会成为最后的赢家。最后的BOSS会进入无敌状态,倒地之后再来输出会比较稳妥。
神陨剑·史尔特尔战斗方式:
神陨剑·史尔特尔
你可能没有注意到的细节
每一层的小怪会把范围内的玩家都变成一个体质,体质内的玩家无法攻击和治疗,但会获得护盾,每隔五秒会发射雷击,会在上空形成多个巨型闪电光柱。
你可以在神陨剑的附近选择击杀小怪,快速刷出一个盾牌抵挡住巨雷的冲击波,否则其他人会受到巨雷的再次冲击波伤害,此时需要注意躲避敌人的雷击,不要击杀小怪,这样可以在爆炸的瞬间让BOSS移动到身边。
巨雷爆炸前,小怪的伤害会造成一次性大量伤害,一定要快速击杀小怪,保证小怪不掉血。
每次巨雷爆炸后,都会对地面造成大量伤害,会持续增加盾牌吸收伤害的时间,对小怪释放凋零打击,使小怪受到凋零打击的伤害提升70%。
你可以在巨雷爆炸的那一刻选择一个奥术飞弹或击碎盾牌来击碎小怪的盾牌,凋零打击会持续造成伤害,而奥术飞弹只会造成一次伤害,在击碎盾牌时一定要记得尽量击碎盾牌。
巨雷爆炸会对自己的队友以及团队角色造成伤害,最好的技能是奥术飞弹,确保队友可以安全的通过凋零打击,再打出凋零打击,同时造成伤害和治疗。
如果凋零打击的持续时间过长,队友没有及时的承受到伤害,也有可能导致队友被击倒在地。如果你想多打出凋零打击,可以选择使用盾牌或者自由祝福来防止自己被击倒,但要注意,我们一定要记住,千万不能将队友的伤害全部打在自己身上。
死疽打击:
说一下,死疽打击每隔12秒就会出现,随着时间推移,伤害也会越来越高,3秒可以叠加一次,在15层以后伤害已经相当可观了。不过我相信,在4、5层的时候,死疽打击的伤害就会降低了,最多叠加4层。
凋零缠绕:
该技能有3种不同的形态,分别是,夜之守护、灼烧之魂、树皮术。
灼烧之魂:
这个技能拥有三个特点,第一,伤害高,每层可以造成2.5秒的法术伤害。第二,可以在队友受到致命伤害时,及时复活队友。第三,可以对盟友持续造成灼烧伤害。
(二)“暗影伤害”
凋零缠绕的伤害和之前的盟约技能不一样,是根据目标血量来判定的。当你不去击杀目标的时候,凋零缠绕可以直接造成法术伤害。这个法术是如何计算的呢?
原理是目标身上有灼烧印记时,你的技能,你就可以瞬间打掉。目标身上就没有了。(有没有办法解决这个问题呢?)
(三)“暗影伤害”
这个“暗影伤害”是什么概念呢?按照正常逻辑,在灼烧的情况下,盟友会给你一个“暗影伤害”,有的时候还可能是15%。
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