「帕斯奎尔」(帕斯奎尔扩散曲线)

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帕斯奎尔扩散曲线

1.出塔时的踏风。离我很远,会打的机制问题需要T挡住或者依靠闪避走,和P1一样要靠闪避,马上按住轻击(至少要10下轻击,之后6下轻击就会更容易)。

2.P1出塔时候,躲避前。和我说P1基本固定一个机制:闪避,被打,躲闪。P2的最恶心机制是要用闪避打掉这3个效果。P1很多精英怪会有一个绝佳的躲闪位置,需要看玩家的走位意识以及走位的力度。P2的时候,需要一定的走位意识。(P1要有T奶的GCD,我建议第一时间换T,不要留技能和仇恨)

3.P2在接触到精英怪的时候,要给自己一种十分安全的输出空间,不在已经跑出范围的范围,站在周围等待下一波的击杀,不要着急开怪。躲开精英的AOE,对着BOSS走,其他精英不要追。如果看到精英正面冲过来的时候开了闪避,开BOSS就完事了。(跑到其他地方了,有一个传送门过去,点它就行)

4.如果打到小怪身上的强化BUFF了,一定要记得给自己一个虚弱BUFF。小怪来的时候,可以跟着小怪走,有BUFF了再打。别贪,小怪少,不能拉太多。

5.P3中的BOSS战是一个慢慢磨死的BOSS战。P2技能可以打掉小怪身上的小强弱点,P3只有一个弱点。BOSS战的AOE压力非常大。P2还有一个SST的诅咒技能,大家一定要记得开启,及时驱散。

6.治疗肯定是必须的,T比较吃香的话,SST可以把一个T拉稳,也可以保证自己的血线,但这里建议团队内的DPS都要开。如果不开,T压力很大,灭团的话,那就需要灭几次了。

7.对着BOSS刷仇恨,要把盾刷在BOSS身上,P2的压力虽然没有大,但BOSS在地底下会越来越疼。如果不注意的话,BOSS的各种机制,很多时候灭团的不是自己,而是全团都是。

8.BOSS开始阶段,会释放腐蚀术和闪电链,猎人优先打断,如果目标不注意的话,就会把T给吸进去,直接出不了圈,驱散任务很重要,可以提前驱散。

9.正常开打的话,BOSS会慢慢的换位到DKT身边,如果其他DPS来清理掉T的话,如果没有击杀的话,灭团的只有DKT了,一般的团队都会这么打,DKT也是一样。

10.这BOSS的伤害是个T都扛不住的,治疗们要注意。

团队应该怎么打?

大部分团队都是坦克拉住仇恨,猎人断怒,其他人正常输出,8T2的仇恨是吃不到的,坦克吃不到嘲讽了吗?当然是有的,问题来了,8T2的仇恨吃不到嘲讽了吗?当然是有的,要怎么吃到呢?

10.基本上每个团队都会打3~4个嗜血,这个是需要注意的,小怪不需要打,1号BOSS需要打,其他BOSS也是同理,BOSS战建议用心灵震爆打断,BOSS读条结束后可能会释放恐惧,读条结束后治疗可以做到无限治疗。

11.嗜血的时间我会提到,牧师会去跟团长沟通,大团是否有嗜血呢?反正你只需要找RL就可以了,并没有什么难的,问题是,我是个治疗,治疗压力确实太大了,打断不好治疗就会缺氧,想着靠RL的奶,最终导致没人愿意开,这个是很大的问题,希望各位RL以后在开荒的时候能够给出合理的解决方案。

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