「魔兽世界竞技场」(魔兽世界竞技场地图)

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魔兽世界竞技场地图

魔兽世界竞技场地图是燃烧平原,被部落玩家一直记住的,部落竞技场地图最大的特点是战争迷雾,玩家在地图上只要站在战争迷雾中,就能看到双方各自的大使馆,这也成为了很多部落玩家不喜欢的地方。

巨龙之魂

目前最强的地图是巨龙之魂,巨龙之魂的刷新位置在部落的大使馆附近,这张地图对战部落的大型部落地图巨龙之魂应该可以说是毫无胜算。

矛与盾

战歌峡谷是目前联盟最强的地图,联盟方可以在大厅上召唤小精灵,部落方可以在入口处召唤小兵,这张地图中的兵营也是比较多的,双方的兵营都是地面部队,兵营附近则是一些攻城锤和火枪兵。

对战

由于现在的部落战大多都是在阵营建筑之中,巨龙之魂在部落战中也比较容易被忽视,对战的时候如果双方阵营中都是近战职业,双方近战一定会在阵营建筑之间开打,而对方阵营中大部分的远程职业都会远距离攻击,在攻击的时候虽然只是放在近战兵营,但实际上双方是需要近身肉搏的,近战职业的伤害要高于远程职业的伤害,在肉搏的时候弓箭手和投石车肯定是会先攻击目标的,在战场上一定要规避攻击和使用各种远程攻击。

巨龙之魂的远程攻击:在军团出征的时候,很多近战职业都会被直接送入战场,但巨龙之魂却并不会,在军团进攻的时候巨龙之魂将会与军团的攻击目标拉开距离,在之前的版本中军团攻击的目标只有两个,一个是近战兵营,一个是远程兵营,在之前的版本中军团攻击都是有伤害加成的,攻击范围,伤害,生命值加成等非常多的属性,在这个版本中攻击范围却变成了一个锥形,巨龙之魂的攻击还带有几率造成眩晕效果。

连击和致命伤:在普通的近战职业来说,连击和致命伤是最为致命的两个技能,连击的话是直接将一个对手给秒杀掉,在游戏中,很多近战英雄在进行普通攻击的时候都是带有连击的,但连击和致命伤是一个范围攻击,当对手距离自己比较近的时候就会被击杀,是有眩晕效果,同时还能进行后续的反击。

灵魂掠夺者:技能中的反击会触发小兵的被动,也有一些近战英雄在进行攻击的时候会触发小兵的被动,当小兵触发反击的时候对手的伤害就会降低50%,持续的时间也会比较久。在游戏中反击触发小兵的被动比较简单,是根据兵线的位置进行攻击,在小兵生命值低的时候进行攻击对手即可,不过反击触发几率还是比较低的。

当对手处于减速或者是被标记时,会在1.5秒内逐渐减速对手,当对手被减速或者是被标记的时候也会造成减速效果,而自身则不会再被击杀。当受到一些普攻或者是技能的时候都是会触发反击的,当反击触发次数达到5次的时候就可以进行反击了,如果触发的次数过多的话就会使得反击触发的频率比较高,反击触发的次数越多对我们的阵容也是一个挑战。

防御技能

在对战中可以遇见到很多的阵容都会遇见这个英雄,但这个英雄在游戏中的能力很强,可以很好地克制一些英雄的能力,比如说像刘邦,廉颇或者是王昭君这种英雄的大招,会将王昭君冻住在原地,一旦被王昭君冻住是注定要进行被击败了。

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