「搞笑的游戏」(搞笑的游戏名字笑死人)

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搞笑的游戏名字笑死人

提到游戏,大家一定会想到很多搞笑的游戏名字,比如说《集合啦!动物森友会》《心跳回忆》《一拳超人》《行尸走肉》《地狱吹雪》等等,这些游戏之搞笑,是每个人在玩游戏的时候都会产生一段段搞笑的故事,这些游戏的名字就算笑死人也笑不出来。

这一类游戏名字,其实也是一种艺术,我们经常说到什么是艺术,艺术是在一瞬间看到一切事物都能通过艺术形式再现,让我们看到事物原本不存在的模样,或者说,游戏会给我们一种接近、但又非常不真实的感觉,让人看不懂,还总是让我们感到诡异,一款艺术作品,它的主题就一定是真实。

比如,当玩家玩《摇滚乐队》的时候,看到那个巨大的头镖,其中的每一个子弹都放在一根针筒里,就会给人一种非常诡异的感觉,当然也能够理解成是“头镖”这个名字,但这里就不得不说下,在《摇滚乐队》的作品中,玩家可以非常自由地编排不同的角色,当然你也可以随心所欲地选择他们的性格特点。这就很好地丰富了玩家对于《摇滚乐队》这种音乐风格的想象,让玩家在不知不觉间就产生了一种难以割舍的归属感,同时还有一种割舍感,让玩家对于这个角色的印象更为深刻,从而形成了独特的玩法风格。

看起来是不是很像在玩儿赛车

进入到游戏的场景设计中,虽然游戏本身并没有对于整个场景的整体构建做出很多的点缀,在游戏的“小镇”方面却有些起到了这样的作用,在小镇的核心区域上,有着数栋几乎一模一样的房子和偌大的街道,在两侧的山上、溪流以及一些树木、花草等物体,都有一些像是装饰的作用,这些物体也都各自的有着属于自己的标识,就好像小镇并不是单纯的地名,甚至是这个角色本身的名称都叫做“拓荒者”,在很多场景的设计上,就会表现出一种简单的开放性,玩家可以在自己的小镇中找到属于自己的“拓荒者”。

玩家在小镇中探索会有着许多的任务和元素,这些元素也都是以时间为单位,不同的时间段也有着不同的角色,有些角色只要稍微留意一下时间就会发现他们的行为与其他玩家的行为完全不同,这就非常的有意思了,在这里的体验是这种游戏方式,即便是没有接触过游戏的玩家也能够很快的上手,能够快速的上手这种开放式的游戏方式简直是如鱼得水。

《红色警戒》系列作为一款即时战略游戏,其真实的战场表现力让玩家玩起来就像是在看一场沉浸式的战争,在此基础上加入的各种玩法甚至能够在当年风靡一时,若不是游戏的素质实在是太差,恐怕也不可能有现在这么火热。

尽管红警这种RTS游戏玩起来并不困难,但门槛极高且复杂的机制以及单调乏味的体验让这种游戏类型逐渐被玩家们所所抛弃,但也不可否认,如今的RTS游戏能够取得如此佳绩的屈指可数。

如果有一款游戏能够为玩家们提供良好的游戏体验,毫无疑问是市面上十分罕见的一款,毕竟RTS游戏的种类实在是太多了,这些游戏中几乎没有什么能够完完整整的可以操作,光是新手教程就有好几种,这些教程基本都是对于玩家们比较容易掌握的,但若要将这些都“烂大街”的游戏类型拆解下来,其实想要拿到一款比肩育碧《孤岛惊魂》的游戏还不是难上加难。

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