「大战机器人」(星球大战机器人)

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星球大战机器人出自电影《星球大战:前线2》,是个1~4人团队动作游戏,由LucasArts制作,该游戏继承了上一代星球大战的精彩战斗,故事发生在15,000年的纽约,是一个和许多故事和电影一样的游戏。

星球大战机器人

游戏世界是15,000年世界各地的人们在对付坏人。他们的家族有共同的雇主,是在一个神秘的恒星中。他们为了争夺自己的科技,而相互争夺力量。

将一个充满悲伤和冷战色彩的故事展现给全世界的人们,吸引你的注意,收集所有碎片。在游玩《星球大战:前线2》之前,您可以从社区经理那里得到最近所做的一个视频。

将近50个游戏的关卡,每个关卡有更多的时间来推敲它们,在这个过程中,玩家可以阅读这些片段。

以当前的速度,打造您自己的地图,了解它们,并理解它们的运作方式。

这一切对于您来说都很简单。虽然我之前会有一天待在视频里,但我现在又会专门玩上几分钟。

上一种播片技巧是为了介绍您在这个游戏中能找到的这些东西,我现在花了很多时间来游玩这些片段。您知道,我现在玩的游戏的目标是达到每一个关卡,让自己的游戏体验和他们的成就感成为匹配或者赢取时间的游戏目标。

比如,我去过一个赛季,我想在这个游戏里创建一个新的角色,但我不知道她是谁,也不知道她的名字。这也是为什么我要花很长时间来游玩游戏的原因。我经常会把重点放在你想要创建的角色上,这也是为什么我现在的游戏中没有明显的终点。我要做的事情是让你的角色感觉到完整的意义,在下一场游戏中挑战失败,或者如果你在下一场游戏里失利,你的游戏体验就会有些下降。

玩家的注意力会随着时间的流逝而减少

我们必须问,为什么在这款游戏中玩家的注意力会有所下降?这要回到我们对于PvE和PvP对于我们游戏机制的观察上面。玩家只要离开了游戏的沉浸感,他就不会去关注其他的东西。但对于PvP游戏,这种情况就不一样了,PvP对于玩家来说是一种放松的游戏,对于游戏来说是一种作弊的游戏。玩家要记住PvP对于他们来说可能并没有什么用,但他们可能在打排位或者匹配的时候,这种游戏方式是用这种方式作弊的。

在这个方面,还有一个是地图编辑器,地图能够让玩家们根据自己的喜好,有自己的风格。但它能不能反映一个游戏玩家的想法,是另外一回事。在这方面我们也能看到,许多的游戏,在设计地图的时候,我们还是遵循一个传统的玩法,是允许玩家们在地图上布置各种各样的建筑。

虽然现在有许多玩家已经离开了游戏,但现在的地图还保存着。在新的时代里,有着新的引擎的加持,大家能够看到很多全新的地图,它的布局也会有所不同。地图编辑器的存在,就可以让玩家们在游戏的时候,自由的进行编辑。让玩家可以随时随地在游戏的地图上进行编辑,也是说,大家不用只在主线剧情的时候,在地图上再去考虑其他的问题。

在另外一种情况下,我们可以设置一些彩蛋。

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