「s11赛季」(独奏骑士s11赛季)

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独奏骑士s11赛季是pvp,也是玩家非常熟悉的2v2,我这里介绍的是。

no.4 s11赛季的模式没有任何变化,只是从原来的单人大厅加入了一个双排的模式,玩法和单人模式没有太大的区别,依旧是勇者斗恶龙系列的技能和模式,虽然两者的技能看起来有些许不同,但本质上依然是一样的。

no.5 需要购买的武器和盔甲,在pvp模式里只需要开启收藏,获得附魔之后,就可以用双刀,长矛和匕首进行攻击了,但你想要在pvp的时候一刀劈死对面,就必须利用装备,切记,两刀的范围真的小,两刀的伤害可以说是低到爆炸,特别是三级头的基础伤害,甚至只有150,对方甚至可以在你击杀之前秒杀你。

现在拥有了收藏,再想完成隐藏关卡,只能通过再进任务,或者利用特殊的成就,来增加武器和盔甲的数值了,想要做一两把相当困难的刀,并不是一件容易的事情。

no.6 buff

所谓buff,其实是技能加成,再看之前的武器和盔甲,属性是没有改变的,只是提供了一些额外的属性,而这些属性可以让你获得更大的优势,比如你攻击更低,拿到更高的攻击力。

光晕:

之前的武器加成是带有光晕的,只是现在,光晕的范围更大,更有力量,最厉害的是,光晕能吸收怪物的攻击,受到的伤害,比之前小。

虽然光晕只存在于天赋中,但它是可以叠加的,一般都是一些技能点,看起来并不起眼,其实有用。

debuff:

之前的盔甲,在命中之后,就会持续掉血,现在,这些盔甲,是可以持续掉血的,如果怪物是空中,他们是不会受到伤害的,就像魔兽世界中的狮鹫。

伤害增加:

不只是光晕能掉血,盔甲也可以继承,伤害增加是完全不受抗性影响的,受到的伤害,依然可以降低,如果盔甲带的是火抗,你身上的盔甲,在受到伤害的时候,还是会掉血。

恢复:

死亡领主死后,你的灵魂会继承,只不过继承的是灵魂而不是头盔,而是头盔的灵魂。

比如你受到的伤害,你继承的是之前的灵魂,如果是之前的灵魂,你的头盔就会死亡,而不再继承。

掠夺:

没有灵魂继承,只有头盔的灵魂。

掠夺者:

掠夺者不会继承,只有头盔的灵魂。

一些条件下,掠夺者会继承一部分头盔。

特殊:

赎罪大厅也继承了原罪的优点,赎罪大厅会出现一些其他的隐藏事件,但不会继承原罪的全部优点。

例如:

当你要去激活所有的赎罪大厅区域的大门时,请选择加入破碎群岛的其中一个大厅。

它的大门是通过凋零者恶魔的净化提取而来的,会被一些散落的法师用来驱散。

上图的场景里,也有凋零者恶魔的净化提取。

地牢:

在上图的场景里,有一个怪物处,它的掉落物品是凋零者的净化提取。

使用净化提取就可以召唤出一批的凋零者恶魔。

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