「赫拉克罗斯」(赫拉克罗斯种族值)

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赫拉克罗斯种族值低的原因是种族值太低,没有多少活动精灵,技能也不实用。种族值的综合性比较差,这个种族该怎么培养呢,下面小编就为大家带来一篇“bluo199”分享的赫拉克罗斯种族值,一起来看看吧。

赫拉克罗斯种族值

精灵王:88

战队:史莱姆,梅鲁特,皇帝,魔王,圣灵,塔萨达尔

种族值简直是游戏垃圾,技能也不强,唯一的输出精灵也就几个。种族值也是典型的精灵王系列精灵,没有什么亮点。

主要用处还是放在PVP上,PP不是很高,还是比较脆皮的,PVP精灵王是比较脆的,这就使得其PVP强度不高。再加上其拥有最短距离,中距离的特点,在PVE上盖了他的好口碑。

种族值也是没有特别高的,可见其种族值的垃圾程度,根本无法撼动其他几个元老级的精灵王,但也只是在二线以及一线的地位。

种族值分配上,体力96,虽然不算低,但却不及三大兽形的数值,甚至还比不上烈焰妖妃,而134的攻击也是惨不忍睹。分配上攻击很高,而速度全低估,132的体力显然还不能算优秀,防御也是非常低,不知道PVE如何搭配的效果。

魂印:虫

第一条(先手):击败对手全属性+1,体力高于对手造成伤害翻倍。伤害低则附加1/3固伤。比较平庸的效果,首先没有增伤,增伤和固伤效果只能绑定第一条。

第二条(减伤):体力低于对手造成伤害全属性+1。先手不能叠加,收益太低,反倒是降低双防是很容易触发的效果,结合这两点和高额固伤也可以考虑换成月亮石。

技能组

远望(先三)看起来挺奇葩的一个效果,不过这样的效果和本身的输出机制绑定在了一起,绑定了增伤。高伤的话伤害会不俗,高体推队也非常可观,可以说是前两条触发之后的优势点。

再生(四)这个技能应该是这个技能中最特别的一个,其他技能都是固定增伤,这个技能则是以自身为目标,让两个目标同时伤害,同时触发高额固伤,可以说这个技能非常适合目前的输出环境,比如高倍机爆炸机等输出爆炸机,综合来说这个技能确实是不错的,但值得注意的是这个技能需要每回合恢复血量,不适合频繁战斗。

续航以及输出的结合

体力条和速度条的同时给固伤一个回复的条件,这里我们可以考虑给两个固伤来一个绑定的技能,其中的续航我更倾向于选择【护盾】,毕竟这个技能可以让两个目标同时受到固伤的同时给固伤一个恢复的条件,而【气血】这个技能则是以自身为目标,受到固伤时候会给自身恢复气血的同时给固伤增加一个【血厚】的数值,这样能够让两个目标都受到固伤的同时给固伤增加一个【血厚】的数值。

这里需要特别说明的是,基础固伤的恢复数值要高于固定固伤的固伤,这点也是相对来讲比较,固伤是以物攻为核心的,对于固伤而言【血厚】的幅度可以看成是群体伤害提升的量,但如果为了提升固伤的伤害量,也可以带一个【血盾】技能,这样既能够提升自身的固伤幅度,也能提供一定的气血回复。

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