哈利波特手游道歉?本身就已经改变了整体的对战环境

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哈利波特手游特别报道,五月份更新了第一次的战斗通行证。首先是武者等级,拿到武者等级后可以在角色界面里一键升级,武者等级在升级之后是有升级经验值的。每天可以升级一次武者。一次获得200经验值。一次需要90000经验值。

以前是一个月一个武者,可以升到最高级,而现在两个月一个武者。升到了最高等级可以有4w经验值。

除此之外,卡牌上架也会有一些新的内容,只要你喜欢卡牌,就能获得它们。

时装是固定的,能够一次性获得,服装也是可买也可领,最近就有小伙伴猜新时装会是赫敏的。这也很符合赫敏的人设,她这个角色,就比较冷门,到现在都没有她的一套时装,实在是让人难受。

还有是建筑,已经能够在“福”牌店中可以购买了。

“福”牌店可购买的物品,只有福、德鲁伊、表情、和包。这个包可以开出金币、药水和各种皮肤。

而新玩家,对于他们来说,“福”牌店就像是一间训练营,里面是单独陈列皮肤,也可以让他们体验。而新玩家通过开箱子获得的道具,也是能够让他们迅速融入游戏的。

二:关于这个“异灵”的卡牌解读

这个新的“异灵”卡牌,完全是将“过牌”与“解牌”进行结合的卡牌。并不是以宝箱子的形式,直接放到卡牌当中。而是需要先花钱开启宝箱,在获得对应宝箱的同时,也会有更多的宝箱可供选择。

而获得的卡牌,从获得的方式上来说,也只有两种。第一种是玩家花费金币直接购买,虽然这种方式比较容易获取,但毕竟价格比较高,也并没有什么特效。第二种是宝箱抽奖,这种方式的卡牌相对来说就比较容易获取,但也比较容易爆率低,很多玩家不愿意去氪金。这个抽奖,也并不是所有玩家都可以参与的,毕竟随机出来的卡牌,不见得比起金币购买的卡牌要好很多。

既然是可以通过抽奖获得的卡牌,就要考虑到这张卡的随机性。就目前的宝箱而言,不管是出现了什么样的卡牌,卡牌的出现概率其实都是随机的,自然而然的,这种在宝箱中随机出现的卡牌,就很容易让玩家忽略。特别是在对战的过程中,玩家也容易将这张卡忽略掉。这就让这种卡牌变得很鸡肋,完全没有办法被其他玩家所利用。

即使在宝箱中,还会偶尔会出现与之相似的卡牌,但这种卡牌本身的存在,本身就已经改变了整体的对战环境,让玩家很容易忽略这个卡牌。这样的情况下,其实就让更多玩家选择这种卡牌。当然,也有一些玩家会选择在游戏中就直接合成,完全没有意义。

这种真正的随机,本身是一个游戏的基础,只有这样,才能让玩家在每一场对战之后,都能够感觉到整个对局的节奏,不会再像之前一样,自己随机到了一些关键卡牌,一起乱打。

在最新的《影之诗》手游中,玩家就能够明显感受到这一点,在对战的过程中,卡牌之间的等级划分,会更加的清晰。

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