安沃,上一个体验项目是Carolly,将参与者与其他人的对话做成世界的碎片化

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安沃斯陌生情境实验

作者:寒讽无趣

探索”非线性“的”趣味“,是我们必须要探索的基础。

上一个体验项目是Carolly Hinley 在《命运之上》中制作的一个体验项目,将人物的前三次对话插入游戏,由一位女子拷问Chris Sprigger(尼古拉斯·马纳基)的身份。在心理学和教育心理学领域,它属于开放式的实验,将参与者与其他人的对话做成世界的碎片化。

这个项目不仅实现了全世界最优秀的虚拟现实体验,还启发了另一种有趣的实验。

探索”非线性“的趣味

《Among Us》是由动物之灵发行的一款独立游戏,游戏的故事设定在一个叫做卡西迪(Kassandra)的星球。

这个星球上充斥着各种各样的生物,人类是其中之一。由于是由外星人领导的,这里的人们普遍存在着恐惧的情绪。

但随着游戏的进行,卡西迪逐渐了解到了其中存在的残酷,以及人类最重要的需求——能够与他们交流的人。他与伙伴们一起努力学习,提升自己的知识,希望将来能够帮助这个星球上的人们更好地交流。

《Among Us》的剧情并不是围绕着玩家与玩家之间的互动展开,而是以玩家去寻找迷失的卡西迪,帮助这个星球上的人类解开其中的谜团。

根据剧情,玩家需要扮演卡西迪与那些怪物战斗,消灭他们。而游戏内则需要处理一些麻烦,玩家需要在有限的时间内做出选择。

由于卡西迪是人类中的佼佼者,也有许多特殊的癖好,在遭遇突发情况时,卡西迪需要为自己的队友寻找帮助。玩家需要与卡西迪语音,确保卡西迪不会自己的不勇而导致整个团队的崩盘。

由于卡西迪十分胆小,在使用弓箭射的过程中,需要时刻保持镇定。

玩家在战斗中需要注意避免自己被敌人击杀,弓箭会给敌人留下高额的伤害,需要时刻注意。

游戏体验非常的沉浸,目前没有任何关于卡西迪的宣传资料,玩家也无法得知其真实身份。

游戏中还有大量的NPC,游戏中不会卡西迪而立刻倒下,也没有人可以让玩家一直活下去,只有玩家的耐心和探索心才能让卡西迪变得更强。

卡西迪在剧情中属于一个性格较为温和的角色,对待玩家的每一个决定都会表现得非常果断,不会给玩家留下太多阴影。

但随着游戏的进展,剧情发展后,游戏中的NPC逐渐发展成了两个极端,如果玩家一直拖下去,而剧情发展太快的话,那整个游戏的剧情将会崩溃,甚至一度开始让玩家处于半放弃状态。

卡西迪在游戏当中是一位高冷范十足的杀手,在面对她的时候都会很小心谨慎,常常会采取暗杀手段,让玩家的一举一动都受到影响。

除了擅长使用暗杀术以外,卡西迪对于怪物和宠物的攻击能力也十分强大,通常情况下会利用这些手段从而对敌人进行暗杀,在游戏当中还有一些小游戏可以让玩家不断挑战,比如使用爆炸陷阱以及机关陷阱等来进行隐藏,从而快速接近敌人。

当然了,这些小游戏虽然比较简单,但却让人十分耐玩,制作者对这些小游戏的灵感也是十分充足,每当游戏当中出现了错误的地方,或者是有一些游戏内容可能会被误解,这样的话,那就无法再进行继续游戏了,也无法制作出更加出色的小游戏。

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