rts游戏_每一种模块都是独一无二的,他们的游戏特征也不尽相同

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rts游戏,主要分为像素化和漫画化,漫画化和像素化又可以细分为:漫画化+动作游戏。

日式动作游戏

日式动作游戏要分为日本和欧美两个世代。日本和欧美的文化背景都不一样,在这两个地区文化的形成中,他们的游戏特征也不尽相同。

说到日本的动作游戏,主要有街霸、星之卡比、洛克人等等。

这其中街霸算是比较出名的一个,很多人在知道的时候,觉得这款游戏中的街霸是X动作游戏,而不是格斗游戏。

其实不是的,这是一款日式格斗游戏,它是由Monolith开发的,它是《尼尔》系列的第三部作品,从它的故事中就能看出一二。

它是采用3D画面,当中也可以加入CG动画。整体上玩法也和前两代相似,采用开放性世界,除了人物有些变化外,没有太大改变。

最重要的是,游戏中包含了解谜、战斗和收集等系统,其中还有一个闯关要素,玩过前两代的人基本上都通关过。

这款游戏虽然被称为“街霸”,但它是“双塔战士”游戏,是一款另类的作品《双塔战士》的自由度很高,可以在大街上随意地移动,其中的角色还能学习技能,在战斗的时候,还能像《英雄连2》那样,用三颗手榴弹,摧毁建筑物等,剧情方面也相对比较复杂。

这款游戏之叫做“双塔战士”,是里面的玩法也非常丰富,当中的玩家可操控的人物有很多,可以选择战斗、建造、装甲、战车和战车战车坦克,每一种模块都是独一无二的,可玩性非常强。

在战斗的时候,玩家可以在地面上建造战车,还能在战斗前,先用坦克升级,将战车切换到装甲,再使用手榴弹引爆建筑物,玩家的火力也非常强大,可以轻松摧毁一个房间。

《战地4》的画面放到现在也是非常出色的,采用第一人称视角,战斗的时候,除了常规的射击玩法外,还能体验二战风格的多人合作模式,其中还有很多的坦克战,以及大战场模式,玩家可以在其中与AI玩家对战。

当《战地》系列正式进入现代战争题材的时候,EA官方也做了一个大手笔,他们在整个游戏界,都设计出来一个全新的IP,叫《战地:叛逆连队2》,该系列曾经在2014年8月20日发布,目前已经发行了4代,《战地5》将在明年正式推出,现在《战地:叛逆连队2》也有了正式的上线时间,预计在今年冬天推出。

《战地5》在之前的PC端,也是独占一年半时间,登陆了PC端的BETA公测,到了次年6月19日,EA把《战地5》的PC端公测时间,提到了8月20日,整整推迟了一年的时间,显然,EA这次是想要挽回一下《战地》系列的销量。

在《战地5》的第四代中,还加入了全新的单人战役“抢滩登陆”模式,《战地5》目前仅有本体可供玩家体验,如果你的电脑配置较差,没办法参与进来,这个模式不支持联机,也没有成就系统,仅是一种标准的FPS模式。

这个模式中,每位玩家都有30%的机会成为“突击手”,在游戏开始后,你可以扮演坦克、步兵、装甲车、飞机、冲锋枪、榴弹炮等各类武器,可以捡起武器并破坏敌人的设施,这个模式可玩性很高,当年玩游戏的时候,经常是在这个模式中,搜寻到自己的武器装备,并成为突击手。

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