「质量效应3」(质量效应3莫丁必死吗)

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质量效应3莫丁必死吗

这里首先要说明一点,虽然《质量效应》系列的ARPG、ACT游戏都有一定的“流程体验”这种“任务”的概念,但本作最主要的玩法体验其实还是在于此前“捡垃圾”的过程中。本作中玩家可以在此过程中可以捡到这一系列中较为优秀的装备和敌人,从而把它们组合在一起做到一拳秒杀。

除了捡垃圾,接下来是每当在游戏过程中,你还会看到无数的NPC进行一场的对战,在对战过程中角色可以获得被动技能、能力以及装备,在对战中,这些系统会依照玩家的“游玩风格”给予玩家独特的玩法,而本身在《质量效应》系列中的“游玩风格”可以算是一种系列特色了。

在游戏中,除了职业系统之外,可以对玩家在战斗中获得的任何能力进行增强和升级,而这些提升包含着战斗能力、职业能力、以及装备,可以说玩家在《质量效应》系列中的“游玩风格”已经成为了一种通用机制。

“破圈”与“突破自我”

《质量效应》系列作为一款美式RPG,最具特色的是其独特的战斗系统。

而“破圈”正是《质量效应》系列的最大特点,玩家在游戏中的一切行动都可以通过不断升级来实现,游戏中所有的战斗动作都可以被单独拿出来进行改编,再加上游戏中提供的丰富对话选项,让玩家能够体验到一个真正意义上的“爽快”世界,就算是在没有队友的情况下也能够进行战斗。

在《质量效应》系列中,玩家们扮演的主角“Claudia”是一个叛逆的少女,他并不想成为一名普普通通的雇佣兵,但出于对于一个自由女性角色的好奇心,Claudia决定前往一个远离家乡的地方,在那里他将扮演着一些第一人称视角的故事,而在游戏中,Claudia将可以使用更加多样化的方法与他人进行交流,比如说可以将书本上的文字以及漫画元素导入到游戏当中,甚至在剧情当中可以选择自行编故事,玩家们可以通过自己的方式来理解Claudia那份自由与自由。

而随着时间的流逝,Claudia很快便又被游戏的剧情所吸引,开始了一段独自踏上旅途的故事,但即便是Claudia的旅途也并不是一帆风顺,甚至当时的Claudia还一度离开了那个游戏的世界,转向了其他地方。

Claudia在几年之后,玩家们所熟知的《极乐迪斯科》,也依旧还是当时一款十分出色的RPG游戏,尽管游戏的背景设定发生在九十年代,但却依然是那种耳熟能详的氛围与氛围,对于一个从未接触过这类游戏的玩家来说,这种风格的确十分的新鲜。

作为一款历史悠久的架空类游戏,《极乐迪斯科》中所包含的内容多达70种,可以说任何一款游戏的内容都不可能是最多,甚至有的时候游戏的所有内容都需要一个流程来完整地呈现给玩家,而在游戏中玩家所能见到的内容,也基本只是在小说中有所记载的一些基本内容,有的时候光是听剧情或者是看一段短视频就足以让人觉得沉浸其中。

《极乐迪斯科》之能够做到至今依旧拥有大批忠实粉丝,与《极乐迪斯科》中的主角伊森·怀特同样有着密不可分的关系,这位从中学就开始听小说的少年,儿时就目睹过自己父亲的死亡,而作为父亲的父母本身有着一个非常庞大的欲望,因而让他在长大之后为了追求更高的境界不断地向着那一种方向努力,只因害怕离开人世的他便没有能够接受自己的孩子如今所面临的种种事情。

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