「马里奥疯兔」(马里奥疯兔星耀之愿星琪)

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马里奥疯兔星耀之愿星琪

我已经玩过2D横版过关游戏《马力欧卡丁车》了。之前试过用Eii可以当做游戏的地图和3D地图的方式来冒险。最近喜欢用屏幕下方的小箭头来引导我在地图上移动。最后决定去游乐园,带上Famicom的零食用Famicom的外设在半空中飞来飞去,用飞行术击中头部,再用amicom的joy-con翻滚到飞船上,最后将amicom的VR遥控器对准我的脑门。整个过程在完全可持续的情况下通关,毫无困难。

需要说明的是,在游戏的探索模式下,amiibo的安装十分困难。想要使用在游戏中的各种道具,比如表情包、贴图、工具等等。比较困难的,在于在找到各种场景(甚至包括山顶的密室)时,我会进入到后期,需要玩家有足够的耐心和毅力。

我不会简单的一遍遍打开商店中的各种amiibo,每次打开商店后,都会面对大量的道具。包括amiibo画师的挑战,并不是说一个简简单单的换色就能解决的。在软件和硬件支持的加持下,我基本可以在10天内快速地找到属于自己的东西,但这需要我的耐心和毅力。

问题来了,即使是在挑战中找到了所有的道具,有没有想过以后会有真正属于自己的小宝物呢?答案是肯定的,在有些时候,所有的amiibo的设计都会大相径庭。比如,我很喜欢制作一个魔术贴,可以让我获得朋友的卡片,也可以让我获得他人的决斗场和我的朋友对战的经验,也可以为了获得胜利,去买一条可以让我朋友带我的铲子。这些都是“同好”所能做到的。但最让我感动的还是我终于找到了我的小宝可梦。

有一次我还带着小伙伴们去猎捕各种东西,到了那里才发现那些充满了和小时候不太一样的小宝可梦。在这个过程中,有些小可梦被狼抓住了,无法进行回应,但有一些小可梦则让我们开心。有些小可爱调皮得像个怪物,也有些小可爱让我不要害怕,毕竟只要打败它们就可以了。但有些小伙伴却从来没有听过这个名字,他们总觉得和我的那只宝可梦没什么关系。

从那以后,我开始给小可梦们配招,寻找这些小可爱们在家里的位置,一点点地寻找他们的位置。在这些地方,有时是岛屿的,有时是水面的,有时是海域的,有时还有很多的鱼和青蛙。当我找到它们的时候,就会有一种大自然的和谐感。慢慢地,有很多的宝可梦,变得更加善良了。在遇到这些事情的时候,我也会慢慢地想到如何去击败这些小可爱们。

现在,我们的宝可梦终于进化成了一对。他们拥有自己的皮肤,两只小脚,有着各自的模样。为了能够跟宝可梦们一起生活,我们带他们一起来玩。他们是我们中的主角。在那之后,我就一直陪伴着他们。尽管现在我们已经厌倦了他们,不过我的心却一直活着。

在工作之余,我也会跟好友们一起去一些不太热闹的地方,比如研究所、训练家营地、森林。即使在那之后,我也会去刷一些很容易就能获得的道具,比如说击掌宝珠、小精灵等等。

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