「boss系统」(boss system)
boss system
是个boss移动和攻击时切换的选项,如果boss发现你需要进行改变动作,就会提示你该动作的逻辑性,类似于老滚5里的姿态修改,把动作取消,boss会进行一个基础的移动动作,但又不太复杂,如果你觉得这种东西很难,可以自己慢慢的理解就好了。
boss system
是一个boss技能动作反馈的选项。
1、首先是伤害与闪避。
2、按住空格。
3、按下空格。
4、防御。
5、挥挥挥。
6、横扫。
7、防御。
8、闪避。
9、跳跃。
10、按住shift。
11、前冲。
12、投掷。
13、炸弹。
14、魔法。
这些都是游戏中boss的动作反馈。
游戏内其实有很多的场景,但很少有真正的boss可以达到这样的效果。
目前来看游戏中只有两种boss。
第一种是5星冰人,
是一个大范围的魔法攻击。
它的攻击范围非常小。
2-1、2-2-1、2-1-1。
在这里,小编给大家演示一下,
在一些特定的地点,用炸弹攻击的时候,
会发出绿色的火焰,在周围的环境,我们也可以看到。
在一些比较好的位置,在一些小的建筑,利用炸弹的伤害和范围,
就可以造成很多的伤害。
第三种是上图的各种墙壁了,
实际上,只要在这里摆放炸弹,都是可以造成很大范围的伤害。
下图是几个比较难的,上面蓝色的墙,也可以在原地放置炸弹。
第四种是僵尸,通过炸弹的攻击,
僵尸就会掉落,它们的攻击范围一般在一个区域,需要多布置炸弹。
放置一个,大概 2 - 3 个,为了更好地攻击僵尸,还需要多布置几个。
当你放置的数量足够多的时候,就可以轻松击杀僵尸了。
第五种是小丑,通过蘑菇的机制,
小丑并不能炸死他,但可以炸飞它。
这个关卡的两个门,我们可以通过在里面多布置几个,来增加关卡的难度。
关卡中会出现电击陷阱,需要我们不断的踩住,来消除陷阱,
在消除陷阱的同时,我们还要不停的跑动来增加时间,来缩短关卡的时间。
游戏的结算奖励
通过杀敌,击杀僵尸,我们可以获得一个很丰厚的结算奖励。
不过,这里的结算奖励,是根据杀敌数量,将敌人数量转换成分数。
目前游戏只有三个关卡,分别是1-2-1-2,而1-2-1-2-3,是最简单的关卡。
关卡中可以找到各种武器,弹药以及武器箱,
通过击杀僵尸,我们可以获得更多的积分。
从2-3-4-1-2-2-3-2-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-3,赢就3分,输了不亏。
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