霸三国?满级后也能将喜欢的武将满编成十张,卡牌的分类方式就能够更加全面
霸三国手游中玩的不是氪金,而是“肝”。而很多人对于“肝”游戏的态度是很抵触的,氪金无可厚非,就算充了钱,没时间去肝,你还是可以去体验一下乐趣的。
三国杀这么一款卡牌类游戏,开局几张单卡可以玩的很爽,就算没有很好的运气,满级后也能将喜欢的武将满编成十张,这样在后期“牌海”里就可以进行杀或者弃牌。
除此之外,还有一个机制“血量”,你的回合内如果一直死掉,就会掉血量。但有时候就算是满血,血量也不会下降到一定程度。这也是很多新手没有体验过“杀”的原因,一旦死亡就很尴尬,我记得有一次把自己血量掉了一个大半,但还是被队友收割了,不得不说还是非常尴尬的。
既然是卡牌类游戏,就要讲究策略性,当你消耗对方的血量之后,对方就不能继续战斗了你可以先多下一些手牌,再去战斗,但也要注意要通过场上卡牌的组合在合理使用手里的牌。但炉石传说里的卡牌就真的是这样吗?我个人的看法是,不是的。
卡牌类游戏没有了游戏性,但卡牌和游戏性也是相辅相成的,游戏性的强和弱是相辅相成的,炉石传说游戏的玩法应该是多样化的,这是毋庸置疑的,当然也不是随便说说的。
卡牌类游戏的游戏性到底如何呢?游戏性的强弱如何,对于玩家来说有很大的参考价值。卡牌类游戏的游戏性如何呢?这里给出的标准是卡组的构筑,或者是场上的牌组构筑。
说到这里,大家就可以清晰的了解到炉石传说是什么卡牌类游戏了。
在游戏的牌组构筑方面,每一张卡牌的作用都是很大的。比如说盗贼的职业牌,它可以配合一下其他的卡牌,或者是配合一些法术类的法术。
这是炉石传说的牌组构建分为a、b、c三个层次,a级的卡牌有职业卡,也有史诗卡牌,c级卡牌只有单卡,也是一张单卡,这样一来,卡牌的分类方式就能够更加全面。
另外一个问题是炉石传说的卡牌种类非常多,卡牌能够分布在每个卡组当中的每个职业当中,卡牌种类更是参差不齐。
比如说盗贼在使用起这张卡牌的时候,会随机从这张卡牌当中选择一张作为法术牌。
法师的卡牌种类虽然数量比较多,但卡牌的分类方式也是多种多样,比如说一个职业的法术有各种职业的法术,比如说术士的法术有各种牧师的法术,比如说战士的法术有各种惩击,战士有各种护甲,而术士法术又可以分出不同的性质。
法师的法术种类比较少,这也是为什么很多玩家在使用法师法术的时候,更喜欢用那种强力的法术而不是一些不好的法术的原因,毕竟一旦到了游戏后期,法术当中往往都是一些比较“鸡肋”的法术,这些法术在游戏前期的作用是不高的,这些法术对于游戏后期来说也是给一些技能的价值,说在游戏后期往往也是一种“鸡肋”法术。
这就导致了一些玩家在玩法师的时候并不是喜欢法术,而是喜欢一些强力的法术,但很多玩家对于强力法术却产生了不认可的态度,在最近的一次直播当中,我们也是能够看到排在5楼的玩家拿到了一个十分不错的法师,那是上官婉儿。
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