「命运与征服」(命令与征服手游)

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命令与征服手游的,也算是老玩家比较熟悉的一个系列了。我是从05年左右开始接触它的。那时候玩,游戏不是的复杂,玩家只需要按一次游戏,之后再升级或者回去一次,就可以了。

在早期,这些都是比较简单的。游戏也是比较简单的,是将各个城市分为几大块,比如一个城市里共有几个据点,城镇就分为东西南北四个区域。玩家在每个区域中,可以干的事情是很少的。

不过游戏也有一部分比较复杂的地方,需要你的资源能够完全获得。比如城镇里有一个据点,你可以在那里研究出一些新的武器、新的装备。或者是整个城镇中,也是有一些比较有意思的事件的。

游戏玩起来就像是现在的动漫《凉宫春日的忧郁》一样,里面可以与许多角色进行互动。甚至于,如果你想要将自己的角色,更好地培养起来,就需要将整个城镇的故事都给串联起来。

在这一点上,《剑灵》和《神界:原罪2》的玩法是完全不同的。《剑灵》中的玩法,包括技能以及强化等级都是要根据玩家自己的来设定的。在《神界:原罪2》中,你不仅可以直接在圣堂祈祷,可以给自己的技能,升级或是给队友使用。

游戏中还加入了强化技能的概念,通过游戏中给出的提示,玩家就可以把技能点升级为哪个等级。一旦你的技能点被点满,就可以将技能转移到下一个技能身上,也可以对该技能进行提升。

这样看来,玩家在《神界:原罪2》中就完全不同了。这将玩家以往玩《魔兽世界》时的体验,从“你会玩”,“不会玩”,“不好玩”,“会操作”,“根本不会玩”等问题,都得到了完美的解决。

在《神界:原罪2》中,玩家可以在战斗中,选择强化,解锁更多的技能。其中,当玩家在特定的场景中,移动时,就可以解锁更多的技能。这让玩家在探索中,也有了更多的选择,在不影响游戏体验的同时,还能为自己的“玩家选择”,提供更多的可能性。

这些“改进”,都让《神界:原罪2》成为一款,值得长期“入坑”的好游戏。

《耀西的手工世界》

公测时间:2019年6月14日

《耀西的手工世界》是一款,采用虚幻4引擎制作的ARPG游戏。在游戏中,玩家将扮演女神“布丽吉特”,在多重大陆上,通过采集材料,来制作出一整套手工制品。

在《耀西的手工世界》中,“布丽吉特”不仅能作为人类之友,在地下城冒险中,与其他玩家进行对抗,收集材料制作首饰,从而发展出一套属于自己的手工装备。

《奇迹一刻》

公测时间:2019年7月9日

《奇迹一刻》是一款由上海米哈游戏科技有限公司研发,心动网络代理发行的养成类手游。游戏于2019年7月9日正式公测。

《奇迹一刻》采用大世界交互、多元素战斗的理念,利用好目前最热门的3D开放世界游戏虚幻4引擎,融合“无缝大世界”、“不锁定”等经典玩法元素,打造出真实细腻、策略多变的游戏世界。

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