「武当剑」(武当剑法十三势)
武当剑法十三势
剑法十三势是剑法(不是连城剑法)中的最高难度招式,在领悟招式后无法习得二阶招式。武当剑法最大的缺点是纯依靠武学的极限难度来判定输出,若武学极限,武当剑法必须学会一个才能发挥最大威力。
武当剑法十三势
武学:剑法(不是连城剑法)
招式:轻攻击,移动,跳步,瞬移,破势,散功,木属性伤害,绝技,急缓,龙风,九阴五阳,左右互搏之术,太极剑,绝技,指玄,指空,掌玄,内伤,力道,乱刃,六指,离石,
剑法十三势
武学:剑法(不是连城剑法)
招式:重攻击,移动,落石,破势,轻功
招式:重攻击,移动,落石,破势,轻功
每一个武学的结局都是有限制的,如果说是纯战斗的话,最后的结局也会是纯生存的,每个武学最后的结局都有神技,剑神技和剑圣神技。
主要是剑神神技,本身不灭经就能恢复自身的生命值,无限复活,剑神会无限回血。剑圣神技是无限复活,剑神神通是超绝技,是开山劈、拈花指和泣血,还有是开山一剑和单剑合剑都能恢复生命值,但唯一的缺点是伤害太低了。
每一个武学最后的神技,基本上是神技。每个武学的最后也都是神技,剑神功法也是会直接召唤神兵,每一个武学最后的结局都是神技。
另外在网络世界里面,还有一些非常厉害的神技,就比如:苍天剑法和斩鬼剑法,这两个武功是直接就可以从游戏里面召唤出神兵的。游戏里面召唤神兵可以说是唯一的出路,不过唯一的缺点是只能召唤一个神兵,当然你召唤神兵之后也可以自己手动操作,就比如无限召唤偃甲兽。
《黑暗之魂3》
它是由Rebellion开发, Activision发行的一款,采用暗黑奇幻风格的第三人称动作游戏,该作品在早些年发行的时候,就引起了很多玩家的关注,它当中的玩法就像是《只狼》一样,玩家将面对成千上万的敌人,有些难度会很高,游戏中的所有敌人,攻击力都很强,玩家要按照系统提示来躲避攻击,还有很多的隐藏属性,在战斗的时候,玩家还能选择不同的武器,后期《黑暗之魂》系列,依旧保持着很高的热度,至今依旧有很多玩家怀念这款游戏。
《真人快打11》
它是由Activision,Inc.开发,由NetherRealm Studios在2018年11月9日推出的一款,采用奇幻风格的第一人称,动作格斗类游戏。该作品在2015年8月22日登陆Steam平台,作为一款第三人称动作格斗游戏,游戏当中的真实度很高,人物的招式很丰富,每一种招式都有等级区分,玩家可以随意切换,其中的敌人和玩家,在战斗的时候,场面十分紧张,还有人物的动作和表情包,每一个动作都可以在游戏的评论中,学习。
《消逝的光芒:点亮》
它是由KING SPIRITS制作,THQ Nordic在2012年11月20日推出的一款,采用丧尸末日题材的开放性世界,第一人称动作冒险游戏,该作品在2017年4月8日登录Steam平台。
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