「吞食天地2」(吞食天地2完全版)
吞食天地2完全版(实机测试)
地图分为以下四块:主城北面的战国城,主城西北的诸侯国城,左下方是雍州,左下方是吴国,右下方是蜀国。主城之间的领土大小大致上就相当于一座巨大的城池,城市分为左右两个部分,主城东北角有一个大型的城门,据说城内有刘皇叔的祠堂。主城有两点,一是黄巾军和魏延,另外一个是袁术。除此之外,主城北面还有一个群英殿和诸侯祠堂。
吞食天地2完全版
主城地图是武将+3000,城池内大小可以理解为3-4个单块主城。主城周围还有如下图的五个区域,小的可以理解为一个足球场,大的可以理解为一个洞穴。除了城池的大小,主城周围的资源、地势都和基本版地图上是一致的。但玩家的地理位置由东边的武昌、南阳、许昌、汉中以及大西南区域地势稍有差异,玩家又可以根据地域情况,分别配置势力当中的武将。
作为主打地图,我们可以按照三国游戏的发展思路来理解。目前游戏中,君主势力的设定和往期相比已经有了很大的变化。比如初始君主就可以让本城设定为魏,但君主还是要根据游戏中的城池走向来设定武将,但和历史中不同的是,游戏中君主要选择的人物,都是自己所在城池的武将,这些人物还有专属的特技效果。
同样是君主,游戏中从左到右最为顶级的势力当属邺城,其次才是以袁术为首的西汉,最后则是在楚的汤阴,吴和清的中山和许昌。
在地图 6.0 的情况下,初始玩家们手中的资源,可以说全部都给到了城池,作者对于他们所在城池都有一个隐藏的设定。
而武将的能力值则是以统率 90+ 为基础,在武力值方面每项能力值则都有 10+ 的提升。不过特技则全部都是攻心。
攻心特技当中最有趣的设定是除了他本身的物理攻击和 S 设定之外,同时增加的兵心还会影响到本方部队的攻防能力值。不论是部队的防御,还是战法的成功率,都是以自身统率 90+ 为基础进行计算的。
当然攻心本身有一个吸血功能的,不过在本方部队部队的所有资源中,最为重要的还是兵粮,兵粮在于可以提升部队在战场上的兵力,保证了部队在战场的每一个环节都有着充足的资源去补充部队,此外也会对于有需要的武将进行一定的招募,从而让这支部队在战场的实力有一个一定的提升。
这样的设定使得特技攻心特技也是本方部队主将的宝物,将触发这个特技的武将一一推荐给了我们的主将,也是赵云。
赵云的主要能力值依然和张飞一样,武力值 90+,智力值 95,政治数值 90,特技是攻心,攻心虽然是游戏中比较好用的特技之一,但赵云的初始能力值 93 已经能够发挥出相对比较强势的优势,但他对于武力值有 10 点的降低,还是让赵云只能屈居于张飞之下。不过即使如此,在攻心特技的加持下,赵云还是能够触发更多的战法或计略。
蜀汉五虎将当中除了关羽、张飞、赵云之外,赵云、张飞二人都是赵云麾下重要的将领,尤其是关羽,早期没有任何的防御特技加持,使得他的防御能力直线下降,使得他的防御能力值非常低,面对蜀汉五虎将,唯一能够与之较量的只有吕布和赵云,不过二者在游戏中没有任何的防御特技加持,蜀汉五虎将也是凭借着二线武将中的顶尖,赵云一直是他的对手,但诸葛亮的晚年使得诸葛亮逐渐脱离了诸葛亮的对战,而这也使得赵云成为了蜀汉的第二战将,也是关羽与张飞的对垒。
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