「三国志系列游戏」(三国志系列游戏好玩吗)

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三国志系列游戏好玩吗,确实是一个见仁见智的问题,每个人的理解不同,所要表达的东西也不同,很多玩家对于三国志系列的认知都是不同的版本而产生的,这次我们就来给大家科普一下三国志系列游戏中的一些基础知识。

1、 游戏在我国有着属于自己的系统,其中包括了中央,中央的权限,是三国志中的“全国”,相当于一个一个的内政类系统,按照管理者的指示完成各个行政部门的建设工作。

2、 部队的属性也和城池息息相关,城池中的基础攻防分为武力和智力,随着部队的数量增加部队的攻防值也会有所增加。

3、 政治影响周边势力兵力的调配,以及军粮的补充,这个也是除了内政之外,游戏中比较重要的一项。

4、 据点的影响,是说势力中每个据点的位置都会影响势力中的部队数量,在没有足够的兵力支持的情况下,城池的数量越少,在部分情况下,玩家往往会选择自己势力中的部分城池驻守,这样就会影响到附近的部队驻守,以及影响到周边部队的粮食补给, AI 最好的兵力保障是周边有一队是具有高防御力的武将来守,这样就会保证了势力中的兵力不被敌军占据,这对于缓解被 AI 攻打的情况来说是最好的办法,还有一个是周边不仅仅有一座城池,还有很大的空地,可以让周边 AI 部队肆无忌惮的在空地区域进行攻击。

左侧 AI 的主要兵力 4 万左右,但实际情况是这里的战事实际损失 2500 左右,我们完全可以将这些损失和浪费的行动力让给左侧的部队。

左侧的压力山峦是位于 I 级都市洛阳,虽然势力中没有武将可以在此进行支援,但洛阳周边还有一个三分之一的武将被派往邺城防守,再加上洛阳的粮草充足,再加上 AI 早期的一波攻击,使得许昌城的粮草供应已经完全不足,这里 AI 的部队会持续的对许昌城进行打击。

对于拥有 14000 士兵的许昌城来说,除了拥有司马晋势力的内援之外,最大的难题是邺城,这里既是许昌的大都市,又是邺城周围最有威胁的势力,这使得 AI 的部队很难对许昌城发动大规模的攻击,在早期的时候,我们还需要一定的防守技巧。

战场情况

邺城的防守是最大的难点,许昌的科技是精锐骑兵,我们要小心的是,想要攻下邺城,除了必要的保护之外,还要想办法尽快的抢到城内的大 BOSS 来进行消耗,这让城池的防御压力更大。

武将

赵信的能力值不用多说,防御和回复能力也是顶级的存在,在 AI 想要进行压制的时候也是有一定的难度。想要在 AI 的阵营中攻下邺城,有一点技巧还是要少使用流言这个道具,流言的计略成功率一直以来都有不小的问题,只要等到君主的第一个计略“光环”消失的时候,一旦将这个计略替换成攻城掠地或人走马走的计略就会让效果降低到非常低的程度,想要快速的在 AI 进攻过来的时候让他们也注意这个流言,就必须在使用了这个道具之后还要补充上一个道具奏乐的技巧。

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