「瑞奇与叮当」(瑞奇与叮当攻略)

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瑞奇与叮当攻略

1.鸟德和石盾

打小德的点法可以用魔抗和森林抗打,利用丛林之魂的伤害进行资源争夺,一定要用到丛林之魂的压制,小德自身有着极高的护甲和血量,森林抗住第一波伤害,就可以形成压倒性的优势,用锤子清场。后期小德的机动性也比较高,尽量骗一波进攻或者给自己创造出安全的输出环境,这样在召唤小怪的时候,面前一片混乱,打不过就跑吧。这个打法有三大好处,一是可以打赢两次德鲁伊,二是可以消耗一波野德,三是用治疗量压制野德,四是快速积累资源,这个打法是以快速滚雪球为主。

2.小德强势期在4-5级,我们要做的是寻找机会将野德GANK成功,不断地利用小德的灵活性进行野怪治疗。说实话,现在野德胜率确实不太好,小德的战斗时间并不长,我们可以从野德的出装与天赋做起。

主系天赋:

主系天赋与惩戒天赋的区别在于,副系天赋都带的是爪子天赋。主系天赋点出爪子打单体,点出残忍的代价会被移除,这个天赋在没有秒杀德鲁伊的情况下,是一个非常重要的伤害手段,在应对无免伤德的时候有着巨大的优势。但天赋点出4-5级的迅捷帮助野德在进入4-5级的时候更加强势。我们在出装的时候可以灵活地选择野德是否需要配备爪子天赋。

副系天赋:

主系天赋与惩戒天赋的区别在于,副系点出无情猎手配合野德的平砍进行输出。这个天赋也是需要配备爪子天赋的,虽然有机会在暴击后提升10%的攻强,但惩戒天赋在暴击后会直接获得2个增益效果。如果点出回春和愈合的话收益会进一步的提升,如果当前斩杀触发,野德会获得一个额外的治疗效果加成。在有斩杀的情况下,刷血能力将会提升2倍,这个加成是很大的。此外我们还需要在残暴周使用此天赋,如果不使用回春的话,又要再次舍弃掉。

二、属性与手法

天赋:

大米天赋推荐点出15%急速、45%全能和5%全能。由于野德在爆发期间十分缺乏高额的法术命中和回春术的覆盖率,15%急速对于野德来说是大提升,同时在天赋点孔分配方面也相对比较合理。

饰品:

聚光灯:拉出来后直接使用,回春的CD短且一次拉出来的话,可以省下很多技能。

双生:与此技能冲突,根据你的实际需要使用。

视野之花:拉小怪拉大号,我不喜欢你以为是交双近战,当你需要多一个目标的时候,如果你的目标是BOSS,你可以多1目标,起手单体DPS的收益其实是很高的,在有好几个目标同时存在的时候,这个技能的收益可能只有百分之零点几。

中后期的小怪团,建议出第二瓶,在小怪团里,你拉到的第一个小怪一定要站在较远的位置,这样可以多打一个群拉的技能,有很大的概率可以拉到更多的小怪,为你后续打其他目标以及给BOSS和小怪叠满一层层数的增伤,此外,在这样的战斗里,拉的远和距离越近,你的治疗就会越快的喝上4层增益,打完也能多蹭点DPS,给团队减少一些压力。

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