「红警2」(红警2共和国之辉)

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红警2共和国之辉是当初的第一代美国机甲单位,需要4架飞机才能通航。这个单位的作战单位全部是由步兵组成,兵种包括坦克、突击步兵、步兵和空军,每一架机甲都能进行大范围的攻击。但这个单位的射程远,移动慢,需要机枪碉堡来掩护,主要作用是帮助队友维修,甚至侦测敌情,这个单位很实用,下边就给大家带来红警2共和国之辉的详细属性和任务攻略。

红警2共和国之辉任务攻略

如果你对苏联战役中苏联潜艇的设计非常感兴趣,就可能对该单位感兴趣。

苏联战役中盟军空军的大威力威力,让许多玩家想起了原版《爱国者》的设计,玩家在游戏中也可以用该单位远程打击敌人。这也使得潜艇的能力得到了极大的加强,只要你的技术够好,潜艇对于战场上的威胁也不是很大。

潜艇由激光武器控制,可以通过枪管进行精确射击,当炮弹穿过船舱时,可以引爆舱门或舰船舱门并使其暂时停止飞行。

此外,玩家在使用时可以使用潜艇装填炸药,引爆炸药能够在一定时间内将舱门打开,使得舱内的敌人出现水火之中。玩家也可以利用炸药在码头建造潜艇,如此一来,就算是初期的潜艇也不会被瞬间炸毁,即使是敌方防御薄弱的运输船也能够顺利地防御。

除了上述两点以外,游戏的航行可以携带许多具有隐蔽功能的武器,诸如动态磁轨、自锁式天线等,这些武器的用途也很广泛,能够对敌人造成严重的破坏。

本作在整体的设计风格上偏向于自由,玩家可以对舰船、敌人、舰船等进行单方面的操控,当玩家的船开进敌方的敌人防空炮的射程内时,敌人可以选择立马击毁,但同时也会对玩家造成一些影响,譬如敌人使用电击弹摧毁鱼雷,而玩家无法立刻瞄准,将会陷入很大的被动。

由于游戏有着一个名为“心灵探测器”的能力,玩家能够通过向敌人“心灵视角”靠近敌人,在其方向发动电子信号攻击,这种攻击虽然在科幻小说当中常常作为一个不错的信息流表现形式出现,但这也为《帝国时代》系列带来了一个全新的玩法元素。

在战斗中,玩家可以使用各式各样的方式,对敌人的薄弱区域进行破坏,而一旦被破坏的区域中会出现更多的敌人,而如果敌人数量在不断减少,则玩家就能够更加游刃有余地攻击敌人。

在游戏当中,玩家在攻击的过程中能够通过操控“遥控器”的方式来攻击敌人,而在攻击敌人之后也能够自动摧毁敌人的武器和盔甲,从而让玩家在面对其他敌人时,能够更好地使用这些武器。

这种看似是十分类似的操作方式,在设计之初却并没有给玩家们营造出能够与其抗衡的难度,反而让玩家们更加专注于游戏当中的操作,而并非是常规的设计思路。

即使在这个系列当中,也只有《荣誉勋章》系列是具备这样的特点的作品,其余游戏基本上都会加入全新的设计,但却从未对游戏当中的玩法和系统进行过太多的改动,使得游戏的操作感、代入感以及可玩性远远不及前者。

游戏当中的所有操作都是由玩家们自主选择的,为了让玩家们能够更好地沉浸在游戏当中,游戏当中的内容大多都是针对动作游戏当中的体验,甚至不会对人物角色有太多的限制,包括连招、攻击与技能释放等等。

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