「狗王」(狗王一般是公的还是母的)

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狗王一般是公的还是母的

狗子前期还不错,基本上不属于后期上不了场的英雄,但后期很尴尬。后期看起来很强,但队友再厉害,再暴力也没用,看起来伤害很高,但后期的狗子太脆,很难有空间。也不知道是设计师喜欢狗子,还是怎么想的,给个加速什么的。

为什么上不了场

首先是团战不行,太靠谱了。狗子腿短,后期队友的输出又不行,输出被刺客切死,又不能带起节奏,什么都干不了。R还挺拖的,不知道他的R能不能一直放,万一人马死后,那伤害可能就不行了。

其次是支援能力不行,狗子的支援能力确实强,但打野是不太愿意去帮狗子的,也不会让狗子去带节奏,即使你有机会单杀,但他也不知道你要去帮谁。

支援,一个好的支援英雄是需要思考和判断的,但无脑支援是一种错误的选择。

狗子该不该支援?

狗子的支援能力

作为一个打野英雄,就需要有一定的意识,这一点上,wei对于一些细节的把控肯定是要比mlxg好的,如何判断wei这个支援能力是否强呢?

首先,狗子要知道你的英雄技能冷却时间到底有多长。

可能有的小伙伴不知道,如果一个打野英雄,被动叠满的层数很高,这个英雄对于冷却缩减的需求肯定是比较高的,有没有小伙伴能够猜到,一个打野英雄,在每级的时候,只需要普攻1次,就可以释放2次技能,但他每一次都可以释放1次技能,而对于这一点,wei是可以非常清楚的。

wei对于英雄的特性非常的了解,在近身战斗中,他的清野速度是比较快的,甚至一级的时候就可以凭借自己的高移速,接近英雄。

而在使用了技能之后,其实还有一点,是这个英雄在近身作战时,是可以拥有两段控制效果的,就比如达摩的大招,无论你放的技能多远,他都可以将你控制在原地,可是兰陵王的大招,开启之后,是无法被闪现技能躲开的。

一旦兰陵王使用了大招,就会有一个连贯性的控制,这个时候就要避免被敌方打断,需要我们先点击技能,再用普通攻击去攻击,在下次普攻后,在接下来的两秒钟内释放一技能,对敌方英雄造成眩晕。

可以说兰陵王的一技能是非常难被躲避的,作为一个打野英雄,我们应该注意哪些方面,防止被兰陵王的一技能技能打断呢?

我觉得除了闪现技能以外,还有一个技能是最关键的,那是二技能。

我给大家说的第一个,肯定会有玩家认为,一技能,二技能,都是可以躲避兰陵王的,但大家应该忽略了一个细节,那是大招,很多玩家都认为兰陵王的大招,只能命中二技能,但实际上大招命中之后,他的兰陵王的兰陵王大招就会解除控制。

大招还有一个隐藏的技能,那是进入隐身状态,但大招是需要在墙体当中才能开启的,说这是兰陵王唯一一个控制技能,而他的二技能其实并不是如此简单。

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