「赛尔号精灵」(赛尔号精灵大全)

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混沌之子·哈迪斯(界王·哈迪斯)

哈迪斯解析

属性:混沌·战斗

巅峰战斗系的一个衍生系,很早以前就有了这个属性,从其他的远古子母星宇宙开始就有,那时候有一个子母星的宇宙是属于龙系,龙系的那块石头基本都是用来当装饰品的,很少有人用。后来龙系不再是正常属性,现在在远古地面上也基本找不到子母星了。

从魂印上来看,哈迪斯魂印第一条是防御高一个固定低一个固定高,让哈迪斯的防御能力变得相当的低,低到基本对方拥有龙系,他就完全没什么作用,只有极少的肉盾魂印中的高额免弱,可以说是非常鸡肋了,很难叠起来,加上龙系本身的打击面就不广,低体高概率免伤反而会削弱他的生存能力。而第二条是一个挡伤,哈迪斯的免伤不像天尊一样能够有效的抵挡对手伤害,而是让他无法及时的站场,这就大大的削弱了他的站场能力。

第二条很明显是为了加强哈迪斯的输出,最高天尊的第五条是对手使用属性技能则附加300点固定伤害,配合攻击烧伤粉伤的幅度相当高,而龙舞和龙威的概率效果更是非常强力,但和电免绑定,导致他的输出不是很稳定,还是被火电低估,

接下来是贞德的几条技能,龙舞高概率的强化和恢复,不过其他技能均是和龙威绑定的,实际作用不是很大,需要三技能触发,否则是打不出伤害的,加上第二条被加强,还是没有打出什么太好的效果。

自身的续航能力不错,一技能有着不错的回复能力,二技能可以配合龙威的烧伤粉伤给对方造成大量的灼烧伤害,由于一技能的回血能力,贞德的续航能力是非常强的,但自身的机制限制了她的续航,三技能则是贞德的核心技能,群体回血加控制,不过三技能耗蓝高,要尽可能的在技能持续时间内回复队友的血量,这样才能保证自身的持续作战能力,这里我建议以出战三技能为主,需要一定的操作手法。

二技能:末世·花嫁

贞德的二技能相对来说比较简单,是增加自身伤害,对范围内的敌人造成伤害,贞德二技能的核心输出技能,通过给队友回复血量的方式可以配合一二技能打出不错的伤害,不过技能的缺点在于范围短,虽然有一段位移,但CD时间实在是太长,另外,贞德的二技能还会附带灼烧伤害,范围较小,前中期要合理利用技能进行消耗,后期的时候一二技能的冷却时间都比较短,可以很频繁地使用,玩好贞德二技能要尽量避开河道。

贞德的大招有三个效果,1、给队友增加护盾,2、回复队友血量,3、击飞命中的敌人,这个大招是一个性价比比较高的技能,可以搭配闪现使用,同时可以搭配队友的位移使用,在使用大招的时候,一定要保证二技能和闪现的使用时间,以免浪费大招的cd。

贞德的一技能是可以增加攻速和护盾的,在对线的时候可以更快地将伤害打满,在使用的时候也会增加移速,最重要的是,贞德的一技能可以增加范围内队友的伤害,我们在使用的时候要尽量靠近队友,让一技能可以真正发挥出最大的作用,最主要的是,在使用一技能的时候,可以先用二段攻击,这样可以将伤害打满,同时还能增加自身的移速。

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