「巨石灵王」(赛尔号星球大战巨石灵王)

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赛尔号星球大战巨石灵王是石头型的精灵,血量和攻击能力都可以血条右边为巨量,这就比较奇怪了,小赛尔在前期比较危险,它不适合当坦克,它比较适合当主力输出。

赛尔号星球大战巨石灵王属性及分配

打击面:主要以神秘系及其衍生属性为主,包括了暗影系、火系、自然系等。

被打击面:被飞行系、圣灵系等次元系与龙系克制,其次自然系、战斗系与虫系以及地面系的属性均被包括了打击面。

种族值:735总和

经久不衰的总和,和之前的一些六边形战士相比,可以说是差不多了,这个总和属于一个比较高的,毕竟现在的常规盾体精灵,这个值已经足够了。

分配上,双属性攻击130,双防140,134特攻115,117的双防还算不错,虽然不是很高,但已经是相当不错了,不过很可惜的是,135的速度让这只精灵的机动性有些不足,很容易被快速弹伤秒杀。

魂印:飞

属于半血精灵的先制,异常状态,获得20点的攻击提升,与先三魂印搭配起来能够起到很好的辅助效果,配合魂印最高可达到150的强化,再加上魂印赋予的攻击提升,精灵是一个完全体的精灵,有400的体力,基本上不惧任何伤害。

第一条(强化):绑定一个受到攻击命中麻痹,这个效果是非常不错的,配合魂印很容易就能打出不错的输出。

第二条(增伤):这个效果让飞又很好的绑定了高速精灵,增加输出速度,还让对手无法通过消强来补偿强化。

第三条(吸强):虽然害怕,但这个效果让飞又的输出得到了加强,对于先手没有什么太大限制,配合魂印的弱化有100%的概率吸强,使得飞又不至于太脆,如果搭配腐蚀,那就非常强力。

「巨石灵王」(赛尔号星球大战巨石灵王)

技能组

飞影亡魂这个技能还算不错,首先这个强化附加了一个受击疲惫控,这个控是绑定了技能盔的,看似很弱的一个效果,然而配合魂印触发魂印,就能打出相当不俗的输出了,至于第二条的弱化,虽然睡眠对手能力提升,但这个效果不是很强,有点浪费了。

消强反转是个强化效果,随机攻击两个pp翻倍,有效打击对方的高速机甲,这个效果虽然说是三回合的一个先制效果,但强化还不错,不至于让红伤变的糟糕,可以在断回合的时候打出一个50%的弱化。

强化技能先三,消强获得一个翻倍效果,由于红伤变成先制,带上了这个先一非常好的控场效果,没有弱化,只能依靠强化来进一步增强红伤。

强化技能,先三的核心技能,强化时pp-2,威力-1,由于是先制的原因,虽然可以在一些比较特殊的场合使用,但回合内不见得有什么用途,同时,红粉的攻击是根据属性来算的,而属性又决定了强化效果的大小,强化技能一定要带速度,要速度越高,先出手打出的红粉越多。

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