「加拉克苏斯」(机械加拉克苏斯)

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机械加拉克苏斯是《魔兽世界》7.0第一赛季最后一个BOSS,在测试服更新中官方特意加入了这个BOSS,下边就给大家带来机械加拉克苏斯的打法思路,大家可以来看一看。

机械加拉克苏斯

机械加拉克苏斯在史诗剧情的世界中,经历了一次重做,并做出了超现实、玩家容易的改动。他的特效特效更加炫酷,“庞大”的身躯和诡异的形体,这让他成为了史诗剧情中第一个真正的灭世BOSS。

“变态”的技能

机械加拉克苏斯会让玩家感觉机械元件机械强度,叠加到一定的数值后可以瞬移到玩家身边,被他撞一下还能反弹一次。

对于智力英雄来说,多烧两口,几乎是秒杀。而对于一些召唤师技能来说,在无减速的情况下,疯狂出伤害技能,击飞,命中敌人都能触发高额的减速效果,配合机械加拉克苏斯的瞬移可以做到无伤攻击。

利用好这一点,“风之子”墨菲斯托会成为最适合的职业。

毕竟,机械加拉克苏斯的技能除了给队友增加“减速”,还会为自己创造一个短暂的“加速”的时间,大招持续时间长达10秒。一旦减速时间结束,还会刷新被动技能。

大招的回血机制,让墨菲斯托的站撸能力大增,还有是如果在残血状态下,利用这个被动技能,完全可以通过攻击敌人,配合三技能的眩晕,以及“闪电风暴”的减速,无限眩晕敌人。

对于使用这个英雄的玩家来说,应该尽可能的不要释放技能,不要你释放了技能就让队友完全失去战斗力。毕竟,你大招范围很大,同时,如果你释放了技能,同时命中了敌方单位,就会造成额外伤害。对于墨菲斯托来说,只要利用这个机制,不仅可以回复自身生命值,还能配合队友,打乱敌人的部署。这个技能的设定,确实很简单,是在命中目标之后,就能打出眩晕效果,造成高额的伤害。

对于墨菲斯托的二技能,其实整体的施法距离很短,本身也没有施法圈的存在,但施法距离的原因,一旦释放技能,其伤害就会起来。墨菲斯托的二技能,对于一些没有位移的英雄有很大的克制作用,可以做到一定的限制。

「加拉克苏斯」(机械加拉克苏斯)

三、 控制与爆发:

墨菲斯托的控制能力并不弱,但对于目标的限制还是很多的,特别是团战中的控制能力,要知道墨菲斯托的技能属于一个团控,在团战时,只有在团战的一、三技能控制之间才能打出足够的伤害。

墨菲斯托在团战中的主要伤害还是来源于三技能,如果将三技能作为主要伤害技能的话,在前中期是很难完全将伤害打出来的,一旦被敌方集火,只要被墨菲斯托的一技能击飞,后续的伤害就很难打出来了。

二、 消耗与输出:

墨菲斯托的技能使用主要依赖于二技能的,在实际对战中要合理的运用该技能的,合理的使用该技能可以很大程度的限制到敌方英雄的走位,让墨菲斯托拥有足够的消耗能力。

在实际对战中墨菲斯托二技能是主要消耗技能,在命中敌方英雄之后,能够将其击飞,对方想要击杀英雄就很难了。

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