「第一个和最后一个」(第一个和最后一个判的最重)

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第一个和最后一个判的最重

从前有很多人吐槽这个案件和《赤壁赋》小说判得对,但仔细想想,是怎么回事。

「第一个和最后一个」(第一个和最后一个判的最重)

小说本身是一个乱世混乱的江湖,主角郭嘉受尽磨难,才有了赤壁的壮举,刘封也是尸骨无存,我们在游戏中看到的是,大反派比小说本身还要夸张。

根据小说中的描述,郭嘉在江东、在中原以及更遥远的海外地区收服了一批势力,后期逐渐攻占,各种大事件和地图全都发生在地图上,这个势力还极其凶残,把游戏当中的小黄船修改的色变暗黑,这跟已经在国产网游《幻塔》中成功上线的大反派杜林是一个类型的,是两个人一个性质。

当然了,如果真的要是这么划分,也完全是换汤不换药,就比如电影里的反派杜林,是游戏当中的同一个人,而玩家也只能在《幻塔》这款游戏中看到他的身影,是不能在其他游戏里通过虚拟社交的方式接触到他,这就让游戏里的NPC们多少显得有些单薄,缺乏一种沉浸式的社交体验。

《幻塔》并没有像那些MOBA游戏一样,直接把游戏当中的世界观设定得如此庞大,而是给玩家最核心的体验,是在剧情方面,给玩家留下深刻印象,比如玩家在游戏世界观里面邂逅了一个叫蒂法的角色,可以在这个世界里面和蒂法说话,在游戏世界里面遇到了蒂法的好朋友,能够帮助他解开游戏当中的谜题。

《幻塔》当中还为玩家安排了许多支线剧情,玩家在游戏当中会邂逅大量的伙伴,而这些伙伴也会通过玩家的友好度来不断增加,也会在游戏世界当中帮助玩家解决任务,而游戏当中的剧情也《幻塔》的开放性世界,以及更加开放性的玩法,让玩家们在游戏里面体验到了真正的自由,比如玩家可以自由的探索地图,在任务当中体验更加自由的战斗体验,以及在战斗当中真正的格斗格斗战斗体验。

《戴森球计划》

它是由美国 Falcom 于2015年10月25日推出的一款,采用科幻末日废土风格的第三人称开放性世界,太空模拟经营类游戏,这款作品是该系列的,当前最新的一款作品,《戴森球计划》中的自由度更高,游戏的世界规模更大,自由度也更加丰富,玩家可以在游戏当中,打造自己的小宇宙,在游戏当中完成一系列的工作,整个游戏的世界场景都可以自由探索,在游戏世界当中,还能建造、改造、战斗、生产、建设、研究、训练等等。

《神秘海域4:盗贼末路》

它是由Playdead Bend开发的一款,采用神秘海域系列风格的第三人称动作冒险游戏,该作品是《神秘海域4》的正统第四代续作,其中的变化很大,游戏的画质有了很大提升,采用更加真实的物理引擎,玩家在游戏当中能体验更多的战斗场景,当中的武器装备和各种的人物造型,全部都由人工打造,游戏的流程很长,堪比一部电影,游戏的内容十分丰富,真正让玩家沉浸其中,体验性非常出色。

《帝国时代2:决定版》

它是由Turtle Rock Studios开发, THQ Nordic发行的一款,采用古代战争题材的即时战略游戏,该作品是《帝国时代》系列的第二代续作,其中的玩法偏向于《帝国时代》系列的经典模式,游戏中的地图和细节等,相比之前,有很大的改变,但游戏的整体规模要比前作要大很多,体验性也变得更加真实。

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