杀死比尔3:将海贼的种种事迹讲述给玩家,游戏原本的结构是这样的
电影杀死比尔3。是完全错误的电影,你要知道,它根本是一个笑话,游戏并非没有获得授权的,只是它被开发出来的时候真的没有做过电影的完整记录,电影真正的形式也仅仅只是一个所谓的电影,由片方授权,游戏才会被改编成游戏。
电影杀死比尔3
这是一个游戏,而不是一个电影,游戏原本的结构是这样的:
游戏中会穿插一些动画电影中看不到的情节,让玩家以一个更直观的视角去认识电影世界中那些想让玩家自己了解的画面。
在这个过程中,游戏为你讲述了一个故事,玩家本想在这个世界里,帮助一名认识的玩家,帮助一个遭受人类驱魔人奴役的少女完成世界上最大的愿望,但谁知道这只是一个游戏,没有人愿意给玩家一个交代,于是这个故事走向了一个悲剧。
《加勒比海盗》系列电影是一部三部曲电影,将电影和游戏联系在了一起,电影中的船长伊莎贝尔勇敢的冲破重重阻碍,在一个又一个的细节当中展现出自己非凡的冒险精神。在游戏的流程当中,你也会经常看到主角,和被不同的人们历险的镜头,从各种桥段中你可以知道他们的性格、梦想和生命的种种历程。这种巧妙的结合也大大的增强了游戏的真实性。
游戏中的海盗也是如此,在他们当中,玩家扮演的角色是那些被海浪拍打的海贼,玩家在游戏当中可是扮演的一个非常普通的海贼船,可是当玩家完成他们所有的操作之后,他们的人生也是充满了戏剧性,通过不断的战斗,将海贼的种种事迹讲述给玩家,当玩家完成的再多之后,他们也会慢慢的让自己的模样发生变化,成为一个与主角团完全不同的人物。
游戏当中的海盗与平常玩家所见的海盗有一些不同,游戏当中的大部分船型都是采用的现代船型,要是玩家稍微会一些常识的话,他们的船形就会朝向上看,而不是像传统的海贼船那样被固定在一个大致方向,游戏当中的主要玩法则是比较考验玩家对于地图的观察与了解。
当玩家游玩的时候就像是在玩《GTA》一般,只要留意地图上的NPC会跟自己的船,无论是山的高处还是海的边缘,亦或是上一层的建筑都是有可能踏过的,这种情况也不会只有在航线上才会发生,在地图当中都会出现。
而为了能够在游戏当中不受各种因素影响,就为玩家营造出更好的沉浸感,游戏当中加入了一种特殊的机制,那便是航行的过程当中船只不会自动损坏,无论玩家从哪个方向航行,也不会移动位置,而是可以看到具体的航行时间,玩家每次航行的时间越长,越容易被发现,只要在安全航道上,即使是正常行驶也可以被发现。
这让游玩起来不再累赘
《方舟:生存进化》这款游戏最让人感到有趣的一点是这种看似有些无厘头,但又非常耐玩的模式,这也许是大部分游戏当中所不具备的。
如果能够在玩家的视角之下看到一片荒凉的陆地,在地图当中还能够看到非常多充满未知的方块,这种未知将会与现实世界进行碰撞,而当玩家乘坐一艘船驶向大海的时候,当船的驾驶方向就会变成在向大海扑面而来的巨大岩浆,而玩家倘若能够通过一定的技术,在巨大的岩浆中划出一条平稳的航道,就能够将船只安全地驶离这个险地。
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