赛尔号托鲁克:2016年7月15日以前的精灵
赛尔号托鲁克极天之翼配置:
天星守护者·奥丁:上古守护者专属,魂印自身处于能力提升状态则先制+1,自身体力高于1/2则先制+2;未击败对手则当回合自身免疫异常状态;
一般来说,2016年7月15日以前的精灵,大部分都比较强。我就觉得比索比斯好一些,就连王哈都能轻松吊打。在面对像明翼艾恩斯这类的,机制多样化的精灵,几乎也就这个属性占优,只要狮盔不弱,这个属性就能打的你怀疑人生。
而至尊托鲁克则完全不用担心,他的属性优势还在,一来是能减伤,二来攻击不弱。我在入手托鲁克之后,也是一路刷到,直到推到150玩到红伤王哈。虽说进化史非常短暂,在当前的精灵机制时代,基本上没有谁能强于它。
虚空皇帝·萨格罗斯
2014年,龙系的登场王,虽然魂印看起来很平庸,但实际上那伤害那爆炸。超进化之后的萨格罗斯拥有了第五技能,一发8200的伤害,外加增伤300%,直接把平A的绿火秒杀。
其魂印的效果也非常的实用,控场回血,让它在有一定的续航和先制的情况下,输出也非常的不错。
技能组
虚空之灭:普通系技能,除了必中外的唯一效果,但也仅此而已。用处不是很大,虽然概率封属还有一个有攻击吸血,但能封属的还是非常少的。
邪龙剑狱:普通系先制+2,使用威力和封属绑定,在配合强化技能的话,可以让精灵在先手控住对手的情况下,还有一个减伤效果。
虚无之主:普通系强化+2,直接让它和混沌系一样成为了一个强力的红伤输出精灵,可以用的地方还是非常多的,尤其是对一些有强化技能的属性精灵,尤其是那种光王、狄修等一大批红伤输出精灵来说,这个精灵配合强化的增伤就可以达到一个超强的输出水平。
邪龙帝王:特殊系+2,使用威力+1,被攻击的时候有80%概率不消耗PP,未击败对手回满体力,补偿先制+1,可惜的是这个精灵绑定了一个自爆的效果,需要控住对手才能触发,这样精灵本身并不太适合那种刷速的玩法,尤其是面对多属性的时候,这种精灵不知道怎么处理,就好比是咤克斯,遇到一个克制系魂印的魂印,可能你放平了都打不过他,再加上该精灵天生就打不过,用这精灵来打BOSS也是极好的。
暗影邪灵·克罗诺斯:特殊系+2,使用威力+1,同时免疫对手能力提升状态,未击败对手回满HP,未击败对手受到的伤害增加100,未击败对手回复100HP。算是一个不错的第五技能,配合第五击败对手配合本身的高血量和强化技能,打击面还是不错的。
1V1:由于克罗诺斯本身没有属性技能,在PVE中相当的鸡肋,基本没有人用,在暗影系,克系精灵其实也是没有,包括只有火王这种三神王没有直接克制对手能力提升的精灵。单论PVE的话,还不如用圣光联军的波斯蒂加,但这也不是说圣光联军的圣光是最强的,毕竟还有很多个未熄的余烬,而波斯蒂加只是个草系精灵,如果再加上水王,基本上就没人看。
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