萨鲁法尔:不要轻易的去模仿别人的出装,这个治疗效果将会回到原始

游戏资讯 109 0

萨鲁法尔血兽是由萨鲁法尔的上古之神(后来是巨魔)合成的,它的血池是一个炎术师(和炎术师的效果类似),是扔下去,是对着生命值最低的单位施放炎术,这里只给玛法里奥看。

萨鲁法尔血兽详细信息

种族值:55

生命值:78

攻击力:0

防御力:4

萨鲁法尔:不要轻易的去模仿别人的出装,这个治疗效果将会回到原始

特点:

远古之神+上古之神。

血池是由萨鲁法尔的上古之神(现在是上古之神)合成的。

血池是一个炎术师(和炎术师的效果类似),是扔下去,是对着生命值最低的单位施放炎术,这里只给玛法里奥看。

萨鲁法尔血兽具体技能介绍

被动技能:吸取

萨鲁法尔是由普朗克卡血池中的血量最高的友方单位转化而来的,它的生命值不会在生命值总量上显示。

当血池满时,萨鲁法尔就会进入到一个虚弱的状态。

战斗与被动技能不一样的是,萨满有可能己方多个小兵的缘故而获得一条命,在玩萨鲁法尔这个英雄时,我们需要看到,血池满时的血量。

战斗与被动技能不一样的是,萨满有可能己方多个小兵的缘故而获得一条命,在玩萨鲁法尔这个英雄时,我们需要看到,血池满时的血量。

战斗与被动技能不一样的是,萨鲁法尔的战斗技能叫作风暴之怒,它能够使我们在短时间内获得双倍的生命值回复。

在萨满成为了英雄的同时,我们就会被立即移出这个技能,由萨满的恩佐斯变成另外一个新的、不会返还生命值的英雄。

战斗和被动技能不同的是,萨满有可能己方多个小兵的缘故而获得一条命,在玩萨鲁法尔这个英雄时,我们需要看到,血池满时的血量。

萨鲁法尔的被动技能,并非只是增加双倍的生命值回复,还能够将自己的友军队友的治疗量转化为自己的攻击力。

和老版本一样,我们在进行普通攻击时,如果在读条期间读条结束,这个治疗效果就会转化为自己的攻击力。如果在读条期间,读条结束的话,这个治疗效果将会回到原始。

在当前版本,我们可以选择英雄进行天赋和技能的调整。我们可以将自己在最初进入游戏时,选择的天赋和技能,进行一定的调整,从而来适应新版本。

第一步,进行最初的规划,主要对敌方英雄进行合理的压制。

第一步,对敌方英雄进行合理的压制,以便我们的技能尽可能的在前期就能够打出优势。

第二步,进行技能的衔接,对敌方英雄进行消耗,甚至是完成击杀。

在这里我就想问大家,现在的版本,最需要注意的是什么?是敌方英雄被压制的时间还是自己的技能冷却时间,还是自己的血量?在实际对战当中,如果我们遇到了一些特别强的战士英雄时,一定要猥琐发育,一旦压不住敌方英雄,很容易被敌方击杀。

在这里我还要提醒大家一点,不要轻易的去模仿别人的出装,模仿也是有风险的。我也希望大家能够谨慎地使用自己的技能,如果你在对战中遇到一些特别强势的战士,是可以通过对技能释放时机的掌握,来决定最终的输出。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~