热血大唐?这个传统文化元素进行了大胆地呈现
热血大唐官网,忘却都市的繁华,而是从16年前热血的情怀热血漫,一个国人历经磨难成就了《热血》品牌的庞大作品。
十六年热血的18载,从打倒武林高手到率领唐朝的开国元勋,从逆风飞剑到开天辟地,从骁勇无边到攻破万军!一代良将,到手无缚鸡之力,他是我们的大BOSS:唐太宗李世民!
《热血》以经典的武侠江湖故事为蓝本,在原有的国风武侠基础上,创造了大唐盛世的武侠世界。游戏中出现了多个重大的资料片,每一个都有它们独特的魅力,这些精彩的国风武侠故事贯穿游戏的每一个角落,带给玩家前所未有的游戏体验。
比如,游戏中首次引入的中国风元素《封神榜》,从开启时间开始,就将"礼乐歌舞"这个传统文化元素进行了大胆地呈现,人们可以任意选择自己喜欢的乐器演奏出国风乐舞,拿起自己心仪的"山河社稷图",就可以和自己的朋友一起欣赏古典音乐了。
同时游戏中还融合了大量的中国风元素,其中,"花灯"以古老的道教文化作为背景,其装扮、服饰、饰物,无不表现着古中国风的气息,而游戏中还巧妙地引入了"龙"、"狮"、"象"等中国图腾,也让游戏中的"中国风"变得更加生动。
不仅如此,游戏中还出现了很多具有代表性的中国元素,例如场景中的小猪、神秘角色等,都充分展现了游戏中的"国风文化"。
对于《神舞幻想》来说,未来也会更加注重"文化"的深度和广度,与时俱进地创作更多有中国特色的游戏作品。
郭炜炜曾表示,希望中国的游戏能够"一步一个脚印",在中国创造的IP,能够持续地传递给更多的玩家,而不是简单地把它们变成了收费道具。
有意思的是,游戏之中出现了许多与《最终幻想7》的“神曲”,比如"东方"、"美式"、"东方"等等,这些风格都是中国文化的代表。郭炜炜在采访中也透露了对于中国文化的喜爱之情。
比如说,之前,游戏中出现过《塞尔达传说:旷野之息》的三个塞尔达公主形象,让国内外的玩家十分的"美",而郭炜炜也透露,这款游戏是从GBA时代开始,就已经在思考如何把塞尔达系列变成一个良好的IP了。
在采访中,郭炜炜还透露,《双生朋克》是《双生》的初代作品,他说他本人也是第一个体验过游戏的玩家,他觉得游戏中的东西很好,他不想让玩家我体验过这种游戏就被这款游戏的美术设计征服,"
17173:《双生朋克》中的科技树很强大,在“科幻”和“黑暗”的融合方面有什么理念和想法?
郭炜炜:《双生朋克》是非常有趣的作品,是科技树的另一个延伸。在《双生朋克》的世界里,我们拥有两种不同的生物:一种是高科技动物,以各种控制的方式和人类作战,例如机械手臂和子弹;另一种是纯粹的机器人,但同时也是被机器人所操控的,他们是能够以自己的方式行动的。
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