旗帜的传说:技能树天赋点与被动技能树均为通用天赋
旗帜的传说2(Builds)里有两种传统方法,是边打边教学。
1、边打边教学。每个角色(特别是新手)都有三套不同的教学模式。
1、游戏中,每个角色的被动技能的天赋点与技能树都会不同。
2、技能树与天赋点的差异,主要体现在
1、技能树天赋点与被动技能树均为通用天赋(包含已有的,使用过的),而每个角色的技能树则有很多细分天赋。
举个例子:
如图所示,在教程线中,你需要购买一件布条来解锁任意一种可学习的被动技能。
在《旗帜的传说》中,每个角色都有三套固定的被动技能,每个角色都有相应的分支天赋树。
其中,你需要优先解锁的被动技能为:
“ 烈火遗物”、“ 纯粹力”、“ 英勇无畏”。
如果你不想为这些被动技能多花时间去学习,可以选择其中一种分支天赋树,解锁这几个新的被动技能。
有兴趣的小伙伴,可以将这些可学习的被动技能重新搭配搭配到一个天赋树中,从而达到事半功倍的效果。
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