魔兽世界专业技能?防骑有一定的自保能力的,在不存在任何技能延迟的情况下
魔兽世界专业技能学什么好,主要有以下几个技能:
PVP专业的四种技能:
1.破甲术:破甲术是战士T的主要输出技能,一个简单的破甲的仇恨机制很好的实现了战士在PVP中输出和站桩输出之间的完美衔接,可以有效的帮助战士在面对众多的布衣的时候打出更高的伤害。
2.王者之盾:魔兽世界8.0版本取消了肩膀的韧性装备的设计,而王者之盾也被删除,导致玩家们在面对布衣职业的时候更加惧怕王者之盾,但从魔兽世界正式服的情况来看,王者之盾在面对布衣职业的时候也算是一个小的利器。
3.复仇之怒:复仇之怒是一个具有仇恨锁链技能的被动技能,复仇之怒是一个复仇类的主动技能,复仇之怒可以返还5%的GCD,满级后CD为30秒,在不存在任何技能延迟的情况下,10秒内就可以释放一次复仇之怒。
4.天神下凡:魔兽世界8.0版本被修改为了技能类控制技能,这也导致了防骑在面对战士的时候仇恨一空,也正是天神下凡这个技能的存在,让防骑在面对一些控制类的技能的时候并不惧怕,而防战面对群拉职业的时候仇恨也不会太好,比如风怒这种技能,防骑有一定的自保能力的。
5.坚定不移:为什么防骑在面对物理怪的时候可以依靠保护罩保命呢?在魔兽世界中只有1%的几率打断,而防骑可以通过奉献的机制打断物理怪的一次普通攻击,这也就意味着防骑在面对物理怪的时候可以打断一种物理伤害,这也是为什么防骑在面对强大物理怪的时候可以依靠保护罩保命,另外是面对暗影箭这类的技能防骑有一定自保能力的。
6.月火术:为什么玩家们都说防骑在面对怪物的时候不要使用月火术,使用月火术没有任何的仇恨,很多防骑玩家在魔兽世界早期版本中并没有使用月火术,在后期版本中防骑使用月火术可以改变自己的生存能力,在魔兽世界中人怪众多,每次使用月火术都会降低15%的法术伤害,大部分玩家都不愿意使用这种技能。
7.破釜:为什么很多玩家们都说防骑在面对怪物的时候不能使用破釜而行?这是一种15%的减伤效果,而在魔兽世界中只能减少15%的法术伤害,有些人会说你说破釜是15%的,是不是就不能使用反震了?其实所谓的破釜,是面对冰霜、火系的时候,能够提供50%的减伤,虽然在魔兽世界中不像现实生活中有护甲和抗性这种固定的属性,在游戏中还真没有任何一个抗性比破釜的减伤效果要好,很多玩家们都非常排斥破釜而行。
2.盾墙:为什么看起来坦克职业的盾墙不能作用于怪物的背后?这一点相信很多玩家都明白,大部分的游戏中的怪物,只要跟你近战肉搏就会被格挡,当然也有些怪物只要跟远程近战有接触就会被击飞,并不会直接对你造成伤害,但这个碰撞对于玩家们来说却是致命的,撞飞后无法解除效果,接下来的对战中就算你躲开了所有的伤害,但依旧对你造成伤害,这个时候你就陷入了被动的局面。
03Q和盾:
每个游戏都有不弱的英雄,有的英雄会给你一种很强的感觉,比如说剑圣、努努,而有些英雄却不行,比如说一个被称为T1级别的英雄,就必须拥有一个永不言弃的特质,该特质可以使得你的每一个技能都能获得一个保护盾,当你受到任何伤害都会有效果,在受到敌人的伤害不超过你最大生命值的百分之十的时候,你的下一个技能攻击都会对目标造成眩晕效果,在某些情况下你可以在瞬间干掉对手。
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