梦想帝王?使得兵器部队现在的作战斗力要更强
梦想三国帝王选择的条件有点复杂,感觉很难,帝王需要做的事情太多了。
第一、找一位可以放弃的皇帝。要先找到真正的帝王,首先要做的事情是确定自己的皇帝有多少座陵,在确认陵墓在自己皇帝麾下后,再去找这位皇帝,会发现有一大部分都没有。找自己真正的皇帝,是皇帝自己都没发现,很难找到。
第二、找一个从游戏早期一直到后期都能找到的势力,这一点就很容易了,从游戏中期开始,很多城池都是由一个君主直接接管的,如果不找的话,很可能会导致大部分城池在中期被夷陵等势力占领,此时,找一个强力的君主,也可以让他将全部城池都接管了,这样也不会让很多玩家在中期被夷陵势力占领,从而导致游戏中期发展得越来越困难。
第三、找个更容易掌控的势力。在游戏中期,有大量的武将和宝物被保存,再加上游戏中的城池也已经可以进行到中期,这个时候如果找到一个被截获的武将和宝物,在这个阶段也可以利用他们,来早期让玩家快速积累兵力,这些武将是可以依靠 AI 势力的武将在游戏中,而不仅仅是一个简单的数字,在这个阶段,玩家可以不着急的进行内政建设,看看是否有一个内政建筑物可以建造,或者城中的武将练兵,如此就可以最大程度的让玩家的经济和人口,可以比较迅速的积累。
在势力中没有可招募的武将时,还是以武将为主,这个时候有了武将之后,再通过城池周边的营地或者是渡口来进行兵力的补充,利用好城池周边树林地形对于军乐台的一个施放,可以很好的抵御敌军对于本方城池的控制。
而内政系和战备系则在一定程度上可以和战场上的部队进行互动,毕竟战场上兵刃的迸发只要有足够的兵力和军乐台来施放,后勤的补给是可以提供给武将们的,二者配合还是非常默契的。
而势力中智力值最低的卫青,在这里再给大家介绍一下。
初始的卫青是有一个全游戏最高智力的存在,除了初始只有 109 智力之外,他还有另外一个非常有趣的设定,是初始就携带了一阶特技为遁走,可以让玩家们在不同的地形进行遁走。
遁走特技现在没有被调整,只是改成了一个可移动的“陷阱”设定,不过相比其他遁走特技来说,本次对于他的加强就在于将陷阱的获取变得更为简单。
在《真英雄》游戏中陷阱的获取方式分为两类,第一类是对于树林地形中的水军部队给予 800 金和 1000 粮食的金钱收入,第二类是对于敌军进行两次普攻伤害,其中第一次对于普攻伤害为 2000,伤害量为 2500,而后续的每次攻击伤害则只有 2000。
这种类型的陷阱使得陷阱在战场上也可以起到不同的作用,让使用者获得更大的攻击范围。不过可以看出随着适性的提升,这种等级最高也不过也就可以拿到 4000 金的陷阱值,如果再想要依靠每次的陷阱获取 10000 金和 1000 粮食的话,那就有点力不从心了。
兵器部队的适性初始都有一个 S 等级,相对于兵器部队的高等级适性带来的一个成长性来说,早期的兵器部队初始只有 A 等级的适性,让他们的战斗力是非常一般的,而到了 SIRE 2.1 版本之后,骑兵的适性等级再成长到 S 等级,让骑兵部队的战法成功率大幅度的提升,使得兵器部队现在的作战斗力要更强。
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