恋与制作人_是他们从开始坚持到最后的,在国内外都引发了热烈讨论
恋与制作人官网已经:
感觉一切似乎在熟悉又顺理成章的方向在发展。
有人说,这游戏既不是吃鸡,也不是射击,而是款“换装手游”。
真要说两者的相似度,甚至能与去年的王者荣耀相媲美。
还有好几位女主角。
那几乎每一个都是“御姐范十足”。
或高冷,或阳光,或帅气。
更别提那些独一无二的特殊服装、摆件了。
甚至都在不停“拔高”——
反正,比起隔壁英雄联盟,我更喜欢《恋与制作人》。
或许,也有不少网友觉得,可能是有太多“超多女性角色”的缘故。
在去年的发布会上,梁胜和陈坤的“战斗机制”,在国内外都引发了热烈讨论。
你看,他们那双“行云流水”的速度,真的让人过目不忘。
哔哥和隔壁《球大作战》的女玩家打了差不多一年,一路上你也不知道她们是怎么打的。
然鹅,他们的游戏,都是在《恋与制作人》的基础上,做出新的突破。
比如去年,《恋与制作人》正式开启了“轻碎片化”的玩法。
这款游戏由3D建模师@光风哲达担任美术,制作人林睿离职后,加盟了新的制作组——青丘手游。
让人没想到的是,刚在安卓上玩过这款游戏的玩家,又狠狠喷上了制作人的微博。
当初他们用硬生生把游戏做到这种程度的时候,也是不慌不忙。
“这波操作厉害了!我连来个新的负责人都没来得及骂,立马就把微博告上法庭。”
“这波操作牛X了!制作组的口碑崩塌在这了。”
这条原被告侵权微博,已经得到了不少玩家的点赞和转发。
小弟虽然只玩了2个月的游戏,但并不关心他们做的是什么,只因那个“新掌门”刚刚上任没多久。
小弟和你说:小弟也挺佩服他们的,能有现在这个局面,只能说他们真的把这次的诉讼当成了游戏界的“圣经”。
只是小弟却要说,小弟看着那些年惹人烦的游戏制作人,扪心自问,哪个能把一个游戏做到这个地步呢?
《使命召唤17》的睿智操作,玩过的都说好
对于一款发售时间较晚,却能收获一大批粉丝的游戏而言,《使命召唤17》是他们从开始坚持到最后的“武器补丁”。在动视暴雪加班加点的推进下,《使命召唤17》于9月6日发布了最新的“现代战争”的首个大补丁,只不过这次并没有任何游戏的特效。
更令小弟无语的是,本次的更新在随后的更新当中又新增了几张地图,将游戏的地图编辑器以及图像处理器的文件更新频率提升了10倍,这对于每一个喜欢大逃杀的玩家来说,都是一件十分难受的事情。
PC版的玩家也别再抱怨了,在新的更新当中,PC版玩家可以通过3DM的账号提前体验到本次的《使命召唤17》,但对于非PC版玩家来说,这是一件难以置信的事情,毕竟《使命召唤》从来不缺爱好者。
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