雷修_它确实能够为团灭队友提供强力的控制,不管是用来上单还是用来打野
雷修是怎么练成的 毕公高
不要看到一招“擎天点地”就傻眼,这位大神的绝招是“擎天点地”,可以把人瞬间化为火海,将人围成一个圈,对着一个人头顶擂鼓,使其眩晕,待人数定完,再用棍子将其擒获。
写这本书的时候正好有一次笔误,不知道是不是那个bug,也不知道是什么机制,当时就正好看到“擎天点地”这几个字,听朋友说过是那个bug,问我说是什么,后面就忘记了。
擎天点地技能
拜神(登仙),召唤三个小鬼协助攻击,是目前游戏中少有的能够将法术伤害转移到自身身上的法术,“擎天点地”是唯一一个具备这一能力的法术。
这个技能还能施法,并对周围的敌人造成伤害,只能对小鬼使用,是很bug的一个技能。
唤神魔(识仙),召唤一个神鬼协助攻击,这个技能对小鬼无效,但如果召唤的神鬼被对方攻击到,会受到伤害。
纯化身(明魂),技能能够主动取消任何负面效果,也能够用来解除控制,无论是解除,还是霸体,都是非常不错的,唯一的缺陷是持续时间太短了,CD时间长达90秒。
大家可能会有这样的想法,这个三技能如果真的用来打架,会不会非常无敌呢?是的,它确实能够为团灭队友提供强力的控制,让敌方失去战斗力。
同时也能够为团灭队友提供强力的保护,绝对是一个非常完美的技能。
如果真的是这样,我们在选择英雄的时候,应该首先考虑的还是以坦克为主,像上官婉儿,吕布这样的英雄,即使大招没了,也依然是非常好用的,这种情况下,推荐大家选择一手上官婉儿,不管是用来上单还是用来打野,都非常强势。
当然了,上官婉儿不仅仅在高段位如此,在其他段位也能够轻松驾驭,在低分段的出场率也是非常高,但毕竟是一个刺客,没有任何的灵活性,想要打出足够的伤害,还需要有一定的意识。
我为什么说她在高段位比较强势呢?我就单单从上官婉儿的技能分析,以及该英雄的优缺点,来介绍一下我对该英雄的理解。
我把我对上官婉儿的技能解析分为三个部分,让你能够更快的了解该英雄。
首先是上官婉儿的被动技能,该技能可以将目标击飞两次,在实战中,一旦你飞天以后,你就可以用一二技能直接将敌人往回拉,在实战中,大家可以去敌方英雄身边蹲着,这样就可以保证你能够很好的躲开敌方的技能,这样也可以保证你的上官婉儿在上官婉儿的上天过程中,能够快速的近身敌人。
而她的一技能则是她的位移技能,这个技能可以强化下一次的一技能,不过强化以后的一技能是无法进行使用的,大家不要看上官婉儿一技能的强化,而是看她的位移距离,从实战中能够看出来,距离越远,她的一技能用的就越准,即使你在天上留下了很多的印记,但越往下,印记的作用就越小。
虽然上官婉儿的一技能是无法在飞行过程中使用的,但上官婉儿在飞天的时候,并不缺少输出环境。
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