蓝龙贼:对手的解牌也解不干净你的英雄技能,下一轮回手看看要读个什么东西
蓝龙贼思路下对局三轮,同时知道的话就苟,知道后反制,不要浪就苟,死过的尽量回去上手。
蓝龙贼打贼的思路是闷棍直接过牌,无脑连击加吸血,下一轮回手看看要读个什么东西,一般来说如果有强大的潜行你的一费节奏可以考虑在3费的时候拉出蓝龙,把刀全都给青玉魔像,等到刀8费再上。如果上手了,就直接贴上个冷血,潜行过牌,这回合就开始反制了,你能看到盗贼上的不多,基本上赢面是非常大的。
其他的留牌思路:
打贼的留牌是尽量过牌的,不要把多的过牌牌留到下回合,比如精灵咏唱者2费打3这样就可以,后面有亮闪的法术,可以保留或者砍掉。
打恶魔术的留牌思路和打战士一样,前期要尽量不要打出太多的场攻,打快攻先用手牌过牌,这样可以把他前期吃到的刀上到9,站起来反杀。前期过牌的同时还能骗对面的法术,如果对方的怪库生物比较少,可以等他上了9再对你的法术造成伤害。
打牧师的留牌思路和打术士一样,尽量过牌不要打出太多的场攻,在前期给法术减少压力,把血量压到斩杀的最低,如果对方手牌一直打不过你,可以通过抢血拖延,但不要贪。打术士之前要防止自己的血线被压得太低,这样可以用月火术烧掉他一个怪,从而拖延他的节奏。如果对方有可以防一下血骑的恶魔,一方面是对方无法破骑士的破盾,另一方面是你的血线不够,对手的解牌也解不干净你的英雄技能。
留牌:法术玉石、阿曼尼战熊、月火术、真言术盾、激活、大漩涡传送门。
法师:
任务贼与任务法在月初传说前二十就能见到,但一直被冰法、奥秘法等术系快攻所压制。尤其是月初,你以为这是萨满的事情,但法师的牌库里没发现啥法术,任务贼也没有起手留的奥秘,导致中期很难准时打出,想翻盘就只能怼脸,真正胜利的不是法师,而是萨满。
留牌:任务、奥秘、秘法学家、法术反制、冰霜之柱。
牧师:
法术德和控制牧在月初一直是T1末尾的卡组,其中控制牧还有一点点的实力,但并不能造成有效的威胁。牧师只要前期安心过牌,中期找随从解场,基本可以稳定获胜,高分段只要你没有极具威胁的对手,不要使用牧师来打竞技。
留牌:任务、奥秘、暗言术毁、暗影精华、口袋银河、泽瑞拉。
术士:
环境中的术士除了动物园外,都是劣势对局。控制术仍然是主流,但只有个别对局会有不同程度的优势对局。与动物园、控制术一样,无论是国服还是外服高分段,都很难看到控制术的身影。玩家之间的技术较量,无非是前期能不能打空手牌,之后的对局是谁的手牌好,谁的对牌序更好。
留牌:前期有任务的情况下留任务、奥秘、暗言术毁、暗影精华、口袋银河、泽瑞拉。
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