劲乐团:小的可以获得一张限时的寻宝宝箱卡,我个人认为是娜美的技能机制问题
劲乐团手游是指那些喜欢劲乐团的小伙伴们推出的游戏。可以说是一款集打碟、蹦迪、玩乐、弹琴等功能于一体的游戏。
游戏的内容很丰富,可玩性也是比较高的。虽然一开始玩的时候没有什么操作,但你会发现只要一操作,整个乐队都会冒泡,不是有乐队的名号就一定会有乐演奏乐,对于乐迷来说乐迷们的偶像都是至高无上的。
游戏界面我觉得是比较好看的,同时它也比较符合我上面所说的风格。是里面的奖励,小的奖励也是比较多的。小的可以获得一张限时的寻宝宝箱卡,大的可以得到300钻石。每个月都会开启几轮,也可以在每日签到里面获得,还是挺不错的。
另外,这款游戏还有一个叫派对模式。是不是你想的那个武林风云传特别像?那不是了嘛。游戏的规则和大家说的差不多。其实是大家现在都喜欢玩的《三国志》游戏里面的模式。
同样的,如果是从数值来比较的话,在这个模式当中,你可以体验到的其实还是比较公平的。玩家在这个模式当中是不能无脑升级的,你不能像其他游戏里面那样,无脑升级,而是要控制一下自己的等级。再加上游戏里面存在着一个传奇武将系统,玩家每升一级,就会获得对应的称号,这样你玩起来的体验可能会比其他游戏要好一些。
最后,这个游戏还是继承了国内MMORPG游戏的一个传统。现在已经形成了三足鼎立的格局,玩家玩起来会感觉到它并不是一个等级的问题,是多个技能的问题。像一个赵云一个技能的伤害就能够媲美一个张飞的大招,还有一个诸葛亮的一技能。你可以在任意时候释放,诸葛亮的大招每次都能够引爆,伤害非常可观。在这种设定下,基本上即使没有大招的时候,玩家也能够打出不错的伤害。
既然说到了传统MMORPG,这个游戏里的技能肯定是必不可少的,玩家最基础的操作是技能,在游戏当中就有了我们常见的物理攻击和法术攻击,还有各种召唤师技能。当然了,英雄联盟手游有很多的英雄,他们的技能也都是存在的,像破败王、皎月女神、赵信、豹女、皎月女神、卡牌等等,这些英雄基本上都可以在端游版本的基础上,衍生出了手游版本。
当然了,为了增加英雄联盟手游英雄的多样性,也是保留了传统的框架,就像英雄联盟手游的主角,依旧是端游里面的英雄,也是我们熟悉的卢锡安,英雄联盟手游当中是每个英雄都有自己的名字,就像他的模型,都有各自的特点,这也是为什么官方做出了新英雄的名字,而不是是老英雄的名字。
在手游里面,我们也能够找到一些英雄,来进行增强,甚至是削弱,只不过这个英雄加强是很难的,就像下面这个莉莉娅,这个英雄在英雄联盟手游里面是不可以购买的,当他的基础攻击力低于这个英雄的时候,被动的电球伤害,直接就不能叠加,只能依靠普攻或者是技能来触发,只有当我们的法强够够高,莉莉娅的被动伤害,还是可以通过电球来触发的。
在手游里面还有一个新英雄,这个英雄我也是介绍过了,那是娜美,这个英雄它是在手游里面是可以购买的,他是属于一个AD刺客英雄,在手游里面他的伤害又不够,他又是一个没有位移的英雄,在王者荣耀里面是无法购买的,那为什么在手游里面还有人会使用娜美呢?我个人认为是娜美的技能机制问题。
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